El nuevo Assassin’s Creed Mirage no tendrá un mapa tan grande como los juegos anteriores de la serie, sino que será más parecido a la escala de Paris en Unity o Constantinopla en Revelations. Según un portavoz de Ubisoft, Mirage no solo se centrará en el sigilo, sino que también volverá a las raíces de la serie en términos de tamaño de mapa. Este cambio se produce después de que la serie cambió a un modelo más parecido a un juego de rol en Origins de 2017, lo que resultó en mundos abiertos mucho más grandes en juegos posteriores. Mirage también presentará un combate más limitado en comparación con los juegos anteriores de la serie. El juego se desarrollará en la ciudad de Bagdad y estará disponible el 12 de octubre para PlayStation, Xbox y PC. Fuente: IGN.
Assassin’s Creed Mirage: juego más pequeño pero más centrado en el sigilo y la acción. Disponible el 12 de octubre.





