El lanzamiento de Diablo 4 no estará plagado de problemas de conectividad de Beta, dice Blizzard



Blizzard ha dicho que los problemas técnicos que plagaron la beta abierta «rocosa» de Diablo 4 ayudaron a allanar el camino para su lanzamiento completo el 6 de junio.

El fin de semana pasado, Blizzard realizó la primera versión beta mayoritariamente abierta de Diablo 4, a la que podían acceder los jugadores que habían reservado una copia del juego u obtenido un código promocional al pedir pollo de KFC. Desafortunadamente, el evento de tres días se vio empañado por numerosos problemas técnicos que obligaron a los jugadores a soportar tiempos de espera prolongados mientras encontraban mensajes de error frustrantes.

“Hoy en día, la palabra beta ha sido malinterpretada, donde la gente comienza a llamar a las cosas beta que es [actually] una versión beta de marketing, y es solo otro término para una demostración”, dijo el gerente general de Diablo 4, Rod Fergusson, en una entrevista con NME. “Ese no es nuestro caso en absoluto. Nuestra versión beta es en realidad nosotros probando nuestra tecnología, especialmente en el lado del servidor. Tuvimos un comienzo un poco difícil el viernes”.

Fergusson agregó que el equipo de desarrollo lanzó seis revisiones y “resolvió docenas de problemas en el transcurso del fin de semana. Con suerte, esas correcciones allanarán el camino para la segunda versión beta abierta que tendrá lugar el próximo fin de semana., y finalmente allanará el camino para el lanzamiento de Diablo 4 el 6 de junio."

Continuó: “A veces, como jugador, puede ser un poco frustrante, pero tienen que reconocer que nos están ayudando a hacer que el lanzamiento real del juego sea mucho mejor."

Asegúrese de consultar las guías Wiki de Diablo 4 de IGN para aprovechar al máximo la versión beta abierta de este fin de semana, que se ejecutará del 24 al 26 de marzo, y una vez más estará disponible para aquellos que hayan reservado el juego.

Anthony es un colaborador independiente que cubre noticias de ciencia y videojuegos para IGN. Tiene más de ocho años de experiencia cubriendo los últimos avances en múltiples campos científicos y no tiene tiempo para sus travesuras. Síguelo en Twitter @BeardConGamer



Fuente : https://www.ign.com/articles/diablo-4s-launch-wont-be-plagued-by-betas-connectivity-issues-says-blizzard