El lanzamiento anticipado de No Rest for the Wicked para PC: una exclusiva de Game Informer

No Rest for the Wicked llegará al acceso anticipado para PC el 18 de abril, pero antes de ese lanzamiento, el próximo juego de rol de acción del desarrollador Moon Studios, detrás de Ori and the Blind Forest y Will of the Wisps, aparecerá en la portada del último número de Informador del juego. Después de probar el juego durante unas horas junto con algunas pistas de Moon Studios en Viena, Austria, el mes pasado, tenemos una idea bastante clara de qué esperar de esta versión de acceso anticipado de No Rest for the Wicked.

Un nuevo desafío para Moon Studios

Ambos estamos entusiasmados con el lanzamiento. El juego es bastante divertido hasta ahora y representa un enfoque único para Moon Studios. El director técnico y de producción de No Rest for the Wicked y cofundador de Moon Studios, Gennadiy Korol, y el director ejecutivo y director creativo del estudio, Thomas Mahler, son perfeccionistas confesos en lo que respecta al desarrollo de juegos, y teníamos curiosidad por saber cómo. Funciona con una versión de acceso anticipado donde generalmente hay errores y problemas.

Un nuevo paradigma para el equipo

Resultó que esto requería un cambio en la mentalidad de todo el equipo. “Es realmente extraño, ¿no?” “, me dijo Mahler. “Es casi como estar desnudo. Como artistas, siempre te asusta un poco ver capturas de pantalla y cosas en la pantalla. Es como, ‘Dios mío, veo todos estos problemas’. Pero creo que con juegos de esta complejidad simplemente no hay otra manera. [qu’une sortie en Early Access]. O haces cosas más pequeñas y no te atreves a correr riesgos, luego puedes perfeccionarlas, o haces un juego de esta escala y aceptas que no todo será perfecto de inmediato. Pero creo que está bien porque, con el tiempo, así será. »

Mahler dice que mientras el juego sea divertido, será más probable que la gente perdone los problemas potenciales. También ayuda el lanzamiento de No Rest for the Wicked en Early Access, donde los jugadores (idealmente) entienden que el juego está en desarrollo. También cree que se está produciendo un cambio en los juegos, donde la gente todavía quiere juegos atractivos con “gráficos locos y todo eso”, pero más que nada, quieren algo que, sobre todo, sea divertido.

Un equilibrio entre perfeccionismo e innovación

Korol dice que el equipo cree que No Rest for the Wicked seguirá siendo un título bien pulido cuando se lance en acceso anticipado el próximo mes, y después de jugarlo durante unas horas, estoy de acuerdo: se siente menos abrumador. desarrollo y más de un juego casi terminado sobre el que el equipo quiere recopilar comentarios antes de lanzar más contenido. Por supuesto, ese no es el caso porque el equipo todavía planea agregar muchas cosas.

Conclusión

No Rest for the Wicked llega en acceso anticipado para PC el 18 de abril. Mientras esperas su lanzamiento, descubre esta función que detalla la hoja de ruta del acceso anticipado y el contenido final de No Rest for the Wicked, luego mira más de 25 minutos de juego en nuestra presentación del nuevo juego de No Rest for the Wicked.

Fuente: www.gameinformer.com