Si estás luchando por lograr una progresión significativa en el modo multijugador de Halo Infinite, que se lanzó temprano como un paquete gratuito independiente, no estás solo: el jefe de diseño de 343 Industries siente tu dolor.
El jefe de diseño de 343, Jerry Hook, tuiteó sobre un juego llamado Len’s Island y luego respondió a ese tuit para explicar que estaba jugando tanto en Len’s Island como en el multijugador de Halo Infinite. Dijo que siente el dolor de todos en términos de progresión y que el equipo está trabajando en eso, según lo informado por Crónica de los videojuegos.
“Sí, sigo jugando a Halo y siento el dolor de todos por la progresión. Volveremos la semana que viene y esta será la parte superior de mi lista con el equipo “.
Sí, sigo jugando a Halo y siento el dolor de todos en la progresión. Volveremos a hacerlo la semana que viene y esto será lo primero en mi lista con el equipo.
– jerry hook (@hookscourt) 28 de noviembre de 2021
Como puede ver en el tweet de Hook anterior, el trabajo en la progresión del multijugador sigue siendo una prioridad para 343 Industries, que probablemente también se dirigirá hacia la campaña Halo Infinite que se lanzará el 8 de diciembre. Un aspecto importante de todo el discurso que rodea al multijugador La progresión es que el juego todavía está técnicamente en beta.
Sí, 343 Industries está vendiendo un pase de batalla que cuesta dinero real y es justo querer que ese pase de batalla se sienta justo, pero este período beta para multijugador probablemente se promulgó por esta misma razón: para tener una idea de los pensamientos de la comunidad sobre él y la progresión, y realice cambios basados en esos sentimientos antes del lanzamiento completo del 8 de diciembre.
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Solo el tiempo dirá qué cambios veremos llegar al multijugador de Infinite. Por ahora, lea sobre cómo 343 está investigando la progresión del pase de batalla de Halo Infinite y luego consulte este desglose de los cambios recientes que se le hicieron. Asegúrese de leer sobre lo que puede desbloquear en el modo multijugador de Halo Infinite esta semana después de eso.
[Source: Video Games Chronicle]
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Fuente : https://www.gameinformer.com/2021/11/29/halo-infinite-design-lead-says-multiplayer-progression-is-top-priority





