El estudio Keoken Interactive despide a casi todo su personal

Keoken Interactive, el desarrollador de Deliver Us The Moon y Deliver Us Mars, ha despedido a casi todo su personal. Los dos cofundadores del estudio son ahora los únicos empleados que quedan.

Una situación difícil para Keoken Interactive

Los cofundadores Keon Deetman (CEO) y Paul Deetman (gerente general) anunciaron en las redes sociales que el estudio no había logrado obtener financiación en la Game Developer’s Conference (GDC) en marzo. Dijeron que habían “agotado todas nuestras opciones posibles en términos de publicación, trabajo por contrato y codesarrollo”. Como resultado, el resto del personal fue despedido. GameIndustry.biz ha confirmado que 13 empleados se han visto afectados, incluidos 11 empleados a tiempo completo y 2 autónomos.

Los Deetman hicieron un llamado a todos los estudios con puestos vacantes para contratar al personal asignado. Los fundadores planean permanecer en el negocio y prometieron reconstruir, lo que incluye el lanzamiento de una campaña en Kickstarter para financiar Deliver Us Home, una secuela de Deliver Us Mars.

Dificultades financieras reveladas en marzo

La situación de Keoken ya era precaria cuando los fundadores publicaron un vídeo en marzo afirmando que no habían conseguido un acuerdo editorial después de pasar dos años lanzando cinco juegos a más de 40 editores. En cambio, los fundadores decidieron revelar públicamente estos proyectos para generar interés, que incluían Deliver Us Home y dos spin-offs de Deliver Us The Moon, incluido un juego de realidad virtual.

Keoken alguna vez empleó a 45 personas, pero esa cifra se redujo a 20 en marzo de 2024, antes de que cuatro empleados más fueran despedidos ese mes. Durante una entrevista con GameIndustry.biz, los Deetman revelaron que pasaron meses sin cobrar un salario para mantener a flote la empresa.

Fuente: www.gameinformer.com