El ejecutivo de Ubisoft dice que «los jugadores no lo entienden» cuando se trata de NFTS



El nuevo servicio NFT de Ubisoft no ha funcionado bien desde que se reveló, pero los ejecutivos dicen que los jugadores simplemente no lo entienden.

Durante una entrevista con Descubridor, el vicepresidente del Laboratorio de Innovaciones Estratégicas de Ubisoft, Nicolas Pouard, dijo que los jugadores simplemente no entienden los beneficios de las NFT.

“Creo que los jugadores no entienden lo que un mercado secundario digital puede brindarles”, dijo. “Por ahora, debido a la situación actual y el contexto de las NFT, los jugadores realmente creen que, en primer lugar, está destruyendo el planeta y, en segundo lugar, solo es una herramienta para la especulación. pero lo que nosotros [at Ubisoft] están viendo primero es el juego final. El juego final se trata de dar a los jugadores la oportunidad de revender sus artículos una vez que hayan terminado con ellos o hayan terminado de jugar el juego en sí”.

En diciembre del año pasado, Ubisoft anunció Cuarzo — su primera incursión en las NFT. Este nuevo servicio ofrece artículos cosméticos de edición limitada en los juegos de Ubisoft, que luego se pueden revender a través de mercados de terceros para criptomonedas.

Pero se ha hundido como un globo de plomo, después de su integración en Ghost Recon: Punto de ruptura levantó las cejas entre los jugadores.

Después del lanzamiento del servicio el 9 de diciembre, se agregaron al juego tres artículos NFT de edición limitada, incluida una máscara de «Lobos» para el rifle táctico M4A1, un casco y un par de pantalones. Estos tres artículos son gratuitos para reclamar… pero hay un problema.

El rifle requiere que alcances el nivel 5 de XP en Ghost Recon: Breakpoint, mientras que los pantalones requieren 100 horas de juego. El casco requiere 600 horas masivas en Ghost Recon: Breakpoint… todo por un casco con un número.

Pero aunque las ventas de NFT de Ubisoft no han sido exactamente buenas, Pouard insiste en que los jugadores simplemente no entienden.

“Fue una reacción que esperábamos”, dijo sobre la reacción violenta a Quartz. “Sabemos que no es un concepto fácil de entender. Pero Quartz es realmente solo un primer paso que debería conducir a algo más grande. Algo que nuestros jugadores entenderán más fácilmente”.

A pesar de la gran reacción negativa, parece que Ubisoft está ansioso por continuar su viaje NFT. Incluso si nadie lo consigue.

“Esa es la forma en que lo pensamos y por qué seguiremos experimentando”, agregó. “Seguiremos lanzando funciones y servicios en torno a esta primera iniciativa. Y nuestra creencia es que, pieza por pieza, el rompecabezas será revelado y entendido por nuestros jugadores. Esperamos que entiendan mejor el valor que les ofrecemos”.

A pesar de minimizar el impacto ambiental de las NFT, Pouard declaró anteriormente que Ubisoft podría reconsiderar su posición si no se resuelven los problemas de consumo de energía.

Ryan Leston es periodista de entretenimiento y crítico de cine de IGN. Puedes seguirlo en Gorjeo.





Fuente : https://www.ign.com/articles/ubisoft-exec-says-gamers-dont-get-it-when-it-comes-to-nfts