El editor de control aprendió de la reacción negativa de las compras cruzadas, los juegos futuros utilizarán la entrega inteligente



En una entrevista con GamesIndustry.biz, el editor 505 Games reconoció la controversia en torno a la ruta de actualización para Control Ultimate Edition en PlayStation 5 y Xbox Series X | S.

Cuando Control Ultimate Edition se anunció por primera vez el año pasado, se reveló que aquellos que habían comprado el Control original en 2019 para PS4 y Xbox One no podrían actualizar esa copia del juego a Ultimate Edition. La única forma de ser elegible para las versiones de nueva generación del juego era comprar Control nuevamente a través de su Ultimate Edition en PS4 y Xbox One.

A pesar de iniciativas como Smart Delivery de Microsoft, que permitía a los jugadores recibir versiones de Xbox One y Xbox Series X | S de un juego cuando se compraban en el ecosistema de la plataforma, el presidente de 505 Games, Neil Ralley, dijo que era algo que la industria nunca había enfrentado antes.

“Para Control, tomamos ciertas decisiones que restringían la forma en que podíamos realizar Smart Delivery para la versión de próxima generación de Control”, explicó Ralley. “Fueron las decisiones correctas en ese momento, pero crearon esos bloqueadores. No pudimos dar marcha atrás y reorganizar la forma en que estábamos desarrollando la Ultimate Edition para que hubiera una forma sensata y justa de hacer Smart Delivery”.

Ralley también señaló que 505 Games aprendió una lección de esa situación y que no había manejado la comunicación con la audiencia de la mejor manera. Sin embargo, en el futuro, quieren evitar algo así nuevamente. Cita a Ghostrunner y Assetto Corsa Competizione como ejemplos. Cuando se lancen, aquellos que compraron las versiones de PS4 y Xbox One podrán actualizar a las de PS5 y Xbox Series X | S de forma gratuita.

Control ha superado los 10 millones de jugadores, y el desarrollador Remedy ha confirmado que tiene al menos seis juegos en desarrollo en este momento, incluido un spin-off multijugador de Control con nombre en código Project Condor.

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Fuente : https://www.gamespot.com/articles/control-publisher-learned-from-cross-buy-backlash-future-games-will-use-smart-delivery/1100-6495943/?ftag=CAD-01-10abi2f