El DLC de Elden Ring viene con un montón de actualizaciones de equilibrio, correcciones de errores y nuevos peinados



La actualización gratuita Colosseum de Elden Ring ha llegado junto con un montón de cambios de equilibrio, correcciones de errores e incluso nuevos peinados para la creación de personajes del juego.

Descrito en una publicación de blog de Bandai Namco, Elden Ring Version 1.08 está encabezado por el DLC centrado en PvP anunciado ayer, pero también sirve como un parche bastante grande para el juego.

Se han agregado cinco peinados nuevos (que se pueden ver a continuación gracias a la usuaria de Reddit Katherine P), que están disponibles al crear un personaje inicialmente o más tarde usando el soporte de espejo nublado de Round Table Hold.

Las actualizaciones de equilibrio se han dividido en dos categorías: ajustes generales y cambios exclusivos de PvP. Los cambios generales incluyen cambios bastante significativos en la velocidad, la distancia y el tiempo de recuperación de algunos ataques cuando se usan dagas, hachas y martillos, y cuando se usan mayales con dos empuñaduras.

Sin embargo, se ha aumentado la velocidad de dos manos con un arma Twinblade, junto con la velocidad de usar armas Reaper, Fist y Claw. Una lista completa de los cambios generales se puede encontrar a continuación.

Los cambios solo en PvP, que como sugiere el nombre solo tendrán efecto cuando se lucha contra otro jugador, incluyen la reducción del poder de las armas, incluidas espadas rectas, espadas de empuje, espadas curvas, hachas, lanzas, espadas gemelas y katanas. Nuevamente, la lista completa de cambios se puede encontrar a continuación.

Actualización de Elden Ring Colosseum y notas de la versión 1.08

Ajustes de equilibrio exclusivos de PvP

  • Se redujo el daño de contraataque de las armas de empuje.
  • Se redujo la eficiencia de la guardia al atacar con el escudo levantado para algunos tipos de armas.
  • Se ha reducido el daño de equilibrio de las siguientes armas (el daño de equilibrio de las artes de armas permanece sin cambios):
    • Espadas rectas / Espadas de empuje / Espadas de empuje pesadas / Espadas curvas / Hachas / Lanzas / Espadas de hoja gemela / Katanas
  • Se redujo el daño de equilibrio del Encantamiento Bestial Sling.
  • Se redujo el poder del Spell Carian Slicer.

Ajustes generales de saldo

  • Aumentó la velocidad y la distancia de algunos ataques y redujo el tiempo de recuperación de las siguientes armas:
    • Dagas / Hachas / Martillos / Mayales (doble empuñadura)
  • Aumentó la velocidad de algunos ataques y redujo el tiempo de recuperación de las siguientes armas:
    • Twinblade (dos manos) / Segador / Puño / Garra
  • Aumentó ligeramente la velocidad de los ataques agachados y rodantes de Colossal Swords.
  • Aumentó el daño de escalonamiento de los contadores de guardia de Axes.
  • Mayor aplomo al atacar con martillos a dos manos.
  • Aumento del daño de equilibrio de las garras. Las artes de armas permanecen sin cambios.
  • Se incrementó el valor del equilibrio durante la parte activa del arte del arma Stamp (Upward Cut / Sweep).
  • Se incrementó el daño de equilibrio de la parte cortante del arma del arte de arma de luz de luna transitoria y se redujo el daño de equilibrio de la ola mágica.
  • Se redujo la velocidad de los ataques agazapados de las espadas de empuje y las espadas de empuje pesadas.
  • Se redujo el tambaleo causado por los ataques de salto de espadas de empuje pesadas a dos manos.
  • Se redujo el daño de equilibrio de los martillos, los grandes martillos y algunas armas colosales. Las artes de armas permanecen sin cambios.
  • Se redujo el daño de equilibrio del arte del arma Cragblade.
  • Se redujo la duración del hitbox de la parte de la llama del arte del arma Golpe llameante.
  • Se redujo el daño de equilibrio del arte del arma Flame of the Redmanes.
  • Se redujo el tiempo que se tarda en activar la parte de guardia del arte de armas Shield Bash.

Corrección de errores

  • Se corrigió un error que a veces impedía que los artículos consumibles se repusieran al teletransportarse a una gracia desde el mapa.
  • Se corrigió un error por el cual la resistencia se recargaba al cambiar a una posición agachada mientras corría.
  • Se corrigió un error por el cual las acciones de entrada de hechizos, encantamientos y elementos se ignoraban mientras se protegía contra los ataques.
  • Se corrigieron valores incorrectos de ataque físico de algunos ataques del arma Serpent-Hunter.
  • Se corrigió un error que impedía que ocurriera el ataque de seguimiento cuando el Encantamiento de la Espada Negra se activaba con un Sello Sagrado en la mano izquierda.
  • Se corrigió un error por el cual el poder de ataque del arma de la mano derecha a veces se aplicaba al lanzar el Encantamiento de frenesí ineludible con un Sello sagrado de dos manos en la mano izquierda.
  • Se corrigió un error que podía causar múltiples instancias de daño cuando se lanzaban ciertos hechizos y encantamientos mientras se saltaba.

En nuestra revisión 10/10 del juego, IGN dijo: "Elden Ring es una iteración masiva de lo que FromSoftware comenzó con la serie Souls, que lleva su combate implacablemente desafiante a un increíble mundo abierto que nos da la libertad de elegir nuestro propio camino."

Para tomar esas decisiones con la mejor información disponible, consulte nuestra guía que presenta todo lo que podría esperar saber sobre Elden Ring, incluidas ubicaciones de colección, estrategias de jefes y más.

Ryan Dinsdale es un periodista independiente de IGN y editor de noticias en funciones del Reino Unido. Hablará de The Witcher todo el día.



Fuente : https://www.ign.com/articles/elden-ring-dlc-comes-with-a-ton-of-balance-updates-bug-fixes-and-new-hairstyles