El diseñador narrativo principal de Halo Infinite deja 343 Industries y se une a Riot Games



En lo que podría ser uno de los más divertidos. "conseguí un nuevo trabajo" siempre, el diseñador narrativo principal de Halo Infinite, Aaron Linde, ha anunciado que dejará 343 Industries y se unirá a Riot Games.

Linde anunció la noticia a través de Twitter, en un video irónico sobre el "en el próximo episodio" sujetalibros de Neon Genesis Evangelion. Compruébalo a continuación.

"Noticias agridulces para informar: me marcharé de 343 Industries para buscar una nueva oportunidad en 2022," Linde dijo en tweets posteriores. "Fue una decisión tremendamente difícil; Halo Infinite seguirá siendo uno de los logros más orgullosos de mi carrera por el resto de mi vida. Estoy muy agradecido de haber sido parte de esto. Quiero agradecer a mis queridos colegas de 343 por hacer el mejor juego en el que he trabajado, a nuestro increíble elenco de voces por elevar nuestro trabajo en cada una de las líneas y a nuestros jugadores por unirse a nosotros en este viaje salvaje. Hiciste de 2021 un año increíblemente especial para mí."

Linde se une a la división de investigación y desarrollo de Riot Games, donde la compañía trabaja con nuevas ideas de juegos. Riot lanzó recientemente dos juegos nuevos a fines del año pasado (The Ruined King y Hextech Mayhem) y también reveló proyectos futuros como Conv / rgence y Song of Nunu.

Linde comenzó como escritor primero en medios de juegos como editor de ShackNews y Destructoid, antes de cambiar a un papel de escritor de contenido para la franquicia Gears of War en 2008. Más tarde escribió el contenido de la historia para Gears of War 3, Middle Earth: Shadow of Mordor, y se desempeñó como escritor principal en Battleborne de Gearbox. Luego trabajó como diseñador narrativo en Guild Wars 2: Living World antes de unirse a Bungie como escritor en Destiny 2: Shadowkeep, y luego en 343 Industries a mediados de 2019.

Halo Infinite fue una desviación significativa de la estructura tradicional de las entradas de series anteriores, dejando a Master Chief en un mundo semiabierto lleno de misiones secundarias y áreas no lineales. IGN le dio a la campaña un 9 sobre 10, elogiándolo más por los ajustes y actualizaciones del juego que por la narración, pero en última instancia calificando que valió la pena la espera de seis años.

Aquí está qué más esperar de Xbox en 2022. En el frente de Riot Games, El director de Valorant, Joe Ziegler, dejó recientemente su puesto para comenzar a trabajar en un nuevo proyecto secreto en Riot.

Joseph Knoop es un escritor / productor / maestro de carne para IGN.





Fuente : https://www.ign.com/articles/halo-infinite-narrative-designer-aaron-linde-riot-games