El director de Kingdom Hearts 4, Tetsuya Nomura, habla sobre las influencias del mundo real de Quadratum y el aspecto realista de Sora



El primer mundo de Kingdom Hearts 4 aparentemente será el Quadratum de aspecto realista del tráiler de revelación.

En una entrevista con Famitsu, traducida por Video Games Chronicle, el director Tetsuya Nomura dijo que la habitación en la que se despertará el protagonista Sora será "la base para la primera parte del juego."

Sin embargo, Quadratum, el mundo con aspecto de Tokio que se muestra en el tráiler, no es en realidad el mundo real. Es "similar a un más allá"dijo Nomura, pero presenta lugares del mundo real como Shibuya, y para Sora es un inframundo.

Sin embargo, es muy real para los residentes de Quadratum, y según Kingdom Hearts 3 (donde se presentó) no es un mundo de luz u oscuridad, sino un mundo de ficción que existe. "Por otro lado".

Estas diferentes perspectivas son todas intencionales según Nomura, quien dijo: "Creo que el tema de este proyecto será el contraste entre aquellos que están en posiciones tan diferentes."

El aspecto realista de Sora también es el resultado de este mundo real pero no real, dijo Nomura, y volverá a sus orígenes más caricaturescos más adelante en el juego.

"Donald y Goofy buscan pistas sobre Sora en el mundo original," él explicó. "Todos los mundos reales antes de la visualización del título. [in the trailer] son todos segmentos de Quadratum y Sora se verá realista, pero si puede regresar al mundo original, se verá como Donald y Goofy con shaders como Donald y Goofy."

Kingdom Hearts 4 se presentó recientemente en el evento del vigésimo aniversario de Kingdom Hearts. Square Enix también confirmó que el juego todavía estaba en "desarrollo temprano" y la producción de Kingdom Hearts 3 duró infamemente 13 años.

Si bien el juego que se muestra parecía bastante completo, era de una demostración desarrollada en Unreal Engine 4. El juego final en sí se está creando en Unreal Engine 5, lo que significa que es posible que esas secciones no se puedan jugar de la misma manera durante algún tiempo.

Los fanáticos ya están especulando sobre qué mundos de Disney podrían incluirse en Kingdom Hearts 4, y algunos piensan que el avance podría estar provocando la inclusión de una sección de Star Wars.

Ryan Dinsdale es un trabajador independiente de IGN que ocasionalmente recuerda twittear @thelastdinsdale. Hablará de The Witcher todo el día.



Fuente : https://www.ign.com/articles/kingdom-hearts-4-director-tetsuya-nomura-sora-realistic-look-quadratums-real-world-influence