El director de God Of War: Ragnarok habla con nosotros sobre la versión de Thor para este juego


Ragnarok llega en el nuevo God of War. Kratos y su hijo Atreus pueden estar preparándose para luchar contra algunos de los miembros restantes en el panteón nórdico, y sabemos con certeza que aparecerá uno. En una burla de aguijón al final del juego anterior, Thor, el legendario dios del trueno, llegó a la puerta principal de nuestros protagonistas sin previo aviso. Todos conocemos al Thor testarudo y musculoso de la MCU u otras representaciones, pero Sony Santa Monica está adoptando un enfoque diferente para la popular figura mitológica. Nuestro propio Alex Stadnik habló con el director de God of War: Ragnarok, Eric Williams, y el director creativo, Cory Barlog, sobre cómo se representa al asgardiano en el nuevo juego y por qué el equipo se decidió por su físico redondeado.

“Bueno, no lo sé, solo queremos que sea un niño grande, ya sabes. La interpretación de Marvel sobre él es una cosa. Es interesante. Queríamos, ya sabes, profundizar un poco más en la mitología misma ”, dice Williams acerca de que Thor tiene un tipo de cuerpo más corpulento. Ser piadoso se trata de presencia, y aunque esta versión de Thor no parece un modelo de ropa interior esculpida, sus rasgos de poder e intensidad no son menos efectivos. Williams también habla de personas que conoce en la vida real con una estatura más grande y cómo eso se traduce en Thor: “Tienen presencia de inmediato. Y no siempre se debe a los músculos. Son como si fuera una pared de un ser humano, ya sabes. Así que este es un muro de Dios, ya sabes, y por eso fue muy importante «.

«Creo que hay algo tan fantástico en que no todo tiene que ser este tipo de concepto de hulk muscular reluciente para seguir siendo fantástico, poderoso e intimidante», intervino Cory Barlog. Sin embargo, según Williams, esta versión de Thor será una un poco inmaduro porque ejerce todo ese poder. «Quería que se sintiera casi como un niño varón, ya sabes, como si tuvieras tanto poder y pudieras hacer esas cosas, no vas a crecer. No es necesario. Solo haz lo que quieras «, Describe Williams como la visión central de este Thor. En nuestra entrevista completa, Williams habla sobre cómo es Thor como personaje en este mundo y su relación con sus hijos en el anterior God of War.

Es reconfortante ver que un personaje que normalmente se parece al tipo de Chris Hemsworth no tiene la forma corporal ideal de Hollywood. Los cuerpos grandes son reales y están en todas partes. Deben celebrarse e incluirse en todos los medios de comunicación. No podemos esperar a ver más de este «niño grande» Thor en acción y cómo se ha entretejido en la historia de God of War: Ragnarok, incluso si tenemos que maltratarlo en el camino.

Nuestra entrevista completa con Eric Williams y el director creativo de Sony Santa Monica, Cory Barlog, estará disponible en los próximos días. Asegúrese de verlo cuando se publique en este mismo sitio web la próxima semana, pero mientras tanto, ¡observe cómo Eric Williams está aportando una nueva perspectiva a este arco en la franquicia aquí!



Fuente : https://www.gameinformer.com/2021/09/11/god-of-war-ragnaroks-director-speaks-with-us-about-this-games-version-of-thor