Cory Barlog de Sony Santa Monica Studio, director de God of War de 2018, se ha abierto sobre por qué solo habrá dos juegos en la saga de mitología nórdica de la serie, afirmando que quería evitar retrasar la conclusión de la historia a una década después de que comenzara.
En una entrevista con Kaptain Kuba en YouTube, Barlog habló sobre por qué decidió que la historia de Kratos y Atreus se contaría en solo dos juegos, en lugar de una trilogía o algo más. "Creo que una de las razones más importantes es que el primer juego duró cinco años. El segundo juego, no sé cuánto tiempo tomará, pero solo voy a decir que tomará casi un tiempo similar," dijo Barlog.
"Entonces si piensas un tercero en ese mismo [timeframe], estamos hablando de un lapso de casi quince años de una sola historia y siento que eso es demasiado extenso. Siento que estamos pidiendo demasiado para decir que la finalización real de esa historia toma tanto tiempo … simplemente se siente demasiado larga. Dado dónde estaba el equipo y dónde estaba Eric con lo que quería hacer, yo estaba como ‘Mira, creo que en realidad podemos hacer esto en la segunda historia porque la mayor parte de lo que estábamos tratando de hacer desde el principio era contar algo’. sobre Kratos y Atreus que el núcleo del motor de la historia es realmente la relación entre estos dos personajes."
Con una historia que se cuenta a lo largo de los dos juegos, Barlog compara la idea de que los fanáticos puedan jugar a través de la serie con su propia experiencia de comprar la caja de El Señor de los Anillos por primera vez. "Pude decir: ‘Wow, puedo sentarme y tener 13 horas y media de esta experiencia, interpretándolas una tras otra, una tras otra’ y pensé que era fantástico y sorprendente. Entonces, para poder decir: ‘Oye, probablemente podrías comenzar God of War 2018 y luego jugar God of War: Ragnarok y sentir que estás recibiendo la historia completa’. Quiero que eso suceda antes de que mi hijo esté en la universidad."
Con una serie de películas y juegos de hoy en día programados para exagerar su bienvenida o alargar las historias mucho más allá de un punto que se siente necesario, muchos pueden sentir que los comentarios de Barlog sobre God of War ofrecen una postura refrescante para una serie tan bien recibida por los fanáticos.
God of War: Ragnarok concluirá la historia de Kratos y Atreus cuando se lance en 2022. Para obtener más información sobre God of War Ragnarok, asegúrate de visitar nuestra página dedicada al juego donde puedes encontrar información que incluye por qué se ha visto la secuela nórdica. un cambio de director y cómo el mundo y el combate de God of War Ragnarok están evolucionando desde la fundación de 2018.
Jared Moore es un escritor independiente para IGN que actualmente se reproduce a través de God of War 2018. Puedes seguirlo en Gorjeo.
Fuente : https://www.ign.com/articles/god-of-war-director-explains-why-two-games-norse-saga





