El director de Final Fantasy 14 habla sobre la innovación que pronto podría cambiar los mundos en línea



El productor de Final Fantasy, Naoki Yoshida, cree que se avecinan avances revolucionarios en la industria de los videojuegos.

Hablando con Insider, Yoshida dijo que la próxima década podría ver experiencias de juego revolucionarias debido al desarrollo de nuevos dispositivos, citando chips de realidad virtual como ejemplo. De hecho, Yoshida esperaba que las cosas se movieran un poco más rápido de lo que lo han hecho, pero dijo que es probable que la culpa sea la escasez de semiconductores.

“Esto aumentaría drásticamente el rendimiento del servidor y los elementos que podrían simularse," dijo Yoshida. "Eso podría conducir a la creación de un mundo vivo que se asemeje a la realidad, o incluso a nuevas ideas que creen un mundo en línea real. Existe la posibilidad de que los estilos de desarrollo de juegos cambien drásticamente y culminen en un importante punto de inflexión no solo para los videojuegos, sino también para la vida cotidiana misma”.

Si la escasez de chips realmente está frenando el avance de la industria, es posible que aún no estemos fuera de peligro. ya que el CEO de Intel espera que la escasez de chips y otros problemas de la cadena de suministro duren al menos hasta 2024. Por lo tanto, pueden pasar algunos años hasta que veamos si la predicción de Yoshida de un futuro nuevo y audaz se hace realidad.

Yoshida es mejor conocido por su trabajo como productor en Final Fantasy XIV, el MMORPG que recibió varias expansiones aclamadas por la crítica durante la última década. Los fanáticos de Final Fantasy XIV también estarán felices de saber que a Yoshida le gustaría abordar otro MMO en algún momento de su carrera.

“Soy diseñador de juegos, así que siempre tengo varias ideas para los juegos. No puedo hablar de ellos aquí, pero creo que eso vale para cualquier diseñador de juegos”. dijo Yoshida. “Soy el tipo de persona que está feliz siempre que pueda hacer juegos, así que aunque no hay nada en particular, de vez en cuando pienso que me gustaría hacer un título MMORPG más, desde cero, antes de morir”.

En otra parte de la misma entrevista, Yoshida compartió sus pensamientos sobre por qué la serie Final Fantasy está teniendo problemas en este momento.

Logan Plant es escritor independiente para IGN. Puedes encontrarlo en Twitter @Planta Logan J.





Fuente : https://www.ign.com/articles/final-fantasy-14-director-on-the-innovation-that-could-soon-change-online-worlds