A pesar de una serie de juegos relativamente bien recibidos de 1999 a 2007, la serie Syphon Filter aparentemente se ha desvanecido, sin un reinicio a la vista. Pero Sony parece haber tenido uno en mente recientemente, e incluso lo presentó como un proyecto para uno de sus estudios: Bend, que hizo Days Gone.
En una transmisión ayer con el director de Twisted Metal, David Jaffe, el ex director y escritor de Bend Studio, John Garvin, y el director del juego, Jeff Ross, hablaron sobre la lucha de Bend para obtener luz verde para una secuela de Days Gone como el próximo proyecto del estudio. Si bien el ex director de Sony, Shawn Layden, aparentemente había defendido el juego, Ross dijo que "tan pronto como Shawn se fue, Days Gone estaba muerto."
"Era muy obvio que no deberíamos estar hablando de Days Gone mientras trabajábamos en el terreno de juego y lo generábamos. Estaba claro que no era un comienzo. Y no había nada en el terreno de juego que hiciera sentir bien al técnico local ya su jefe. Probablemente sea un fracaso del grupo creativo, pero fue una batalla cuesta arriba todo el tiempo."
Ross continuó diciendo que en el proceso de averiguar en qué trabajaría Bend Studio, Sony les preguntó si había otras IP de Sony que estarían dispuestos a usar para un lanzamiento, incluido el antiguo proyecto de Bend, Syphon Filter. Pero Bend los rechazó, dijo Ross. "No tengo ninguna idea sobre cómo reiniciar Syphon Filter."
Sin embargo, agregó más tarde que no estaba seguro de si el lanzamiento era serio y que parecía más una idea para mantenerlos ocupados mientras Sony descifraba el próximo proyecto real de Bend.
Sin Syphon Filter ni Days Gone 2 sobre la mesa, Ross agregó que el equipo también había lanzado un juego de Resistance de mundo abierto, con Bend trabajando en Resistance: Retribution en 2009. Sin embargo, con Resistance 3 de 2011 en gran medida un fracaso comercial, Sony tampoco parecía interesado en un nuevo título de Resistance.
La entrevista de Ross y Garvin con Jaffe sigue a un tweet de Ross a principios de esta semana sobre cómo Days Gone probablemente se vendió tan bien como Ghost of Tsushima, pero la gerencia de Sony lo trató como una decepción.
Days Gone tuvo una recepción crítica mixta, y nuestra revisión lo encontró hinchado, desordenado y confuso a pesar de los encuentros realmente emocionantes con hordas de zombis. Desde entonces, Bend Studio ha pasado algún tiempo trabajando para apoyar a Naughty Dog antes de pasar a una nueva IP que se basa en los sistemas de mundo abierto de Days Gone.
Rebekah Valentine es reportera de noticias de IGN. Puedes encontrarla en Twitter @patovalentine.
Fuente : https://www.ign.com/articles/days-gone-devs-asked-syphon-filter-reboot





