El director de Bloodborne habla de la posibilidad de un remake en una nueva plataforma que le parece importante

El remake de Bloodborne: demanda de los fans

Si bien el lanzamiento oficial del DLC Shadow of the Erdtree ha cautivado la atención de todos hoy, hay otro título de FromSoftware que continúa ganando el amor de los fanáticos: Bloodborne. Y hoy, el director del juego finalmente reconoció la demanda masiva de los fanáticos de una nueva versión… aunque no llegó a confirmar o negar su eventual finalización.

Pensamientos compartidos por el director.

En nuestra propia entrevista con Hidetaka Miyazaki sobre el DLC Shadow of the Erdtree, le preguntamos si había alguna posibilidad de hacer un remake de Bloodborne. Pero eludió la pregunta: “Desafortunadamente, y lo he dicho en otras entrevistas, no me corresponde hablar específicamente de Bloodborne”, dijo. “Simplemente no poseemos la propiedad intelectual de FromSoftware. Por mi parte, fue un gran proyecto y tengo muchos recuerdos maravillosos de este juego, pero no podemos hablar de ellos. »

Pero Miyazaki compartió algunos pensamientos adicionales con Eurogamer, reconociendo que lo hacía “muy feliz” ver a tantos fanáticos apasionados por Bloodborne y sugiriendo que el juego se beneficiaría de un lanzamiento en hardware más moderno.

La importancia de los equipos modernos.

“Creo que el uso de material nuevo es definitivamente parte de lo que hace que estos remakes sean valiosos”, dijo Miyazaki. “Cosas que no se podían hacer en generaciones anteriores de hardware, formas en las que no se podían representar expresiones específicas… [nouveau matériel] a veces lo hace posible. »

Sin embargo, no diría que es lo último. Creo que, desde la perspectiva puramente del usuario, el hardware moderno también permite que más jugadores disfruten de todos los juegos. Y resulta que es una razón simple, pero como jugador creo que la accesibilidad es importante. Creo que esta puede ser la fuerza impulsora para la transición de un juego antiguo a una plataforma nueva. »

No hay promesas para el futuro de Bloodborne

Así que esto es todo. No hay promesas, ni indicios de un proyecto en proceso y, según Miyazaki, la decisión ni siquiera depende realmente de FromSoftware: depende completamente de Sony, propietaria de Bloodborne. Por otro lado, recientemente supimos que la editorial Bandai Namco ha transferido la propiedad de su marca Elden Ring por completo a FromSoftware, lo que significa que el desarrollador ahora tiene control total sobre esta licencia.

Los fanáticos de Bloodborne llevan años esperando ansiosamente una nueva versión. Le dimos al juego un 9.1/10 en su lanzamiento inicial, pero a pesar de los elogios de la crítica y el increíble éxito comercial, Bloodborne sigue siendo exclusivo de PlayStation 4. No existe una versión dedicada para PS5 y no está disponible en PS5 ni en otras consolas. Con otros juegos de FromSoftware como Demon’s Souls y el Dark Souls original recibiendo una nueva versión y numerosos ports respectivamente, la esperanza permaneció viva. Por ahora, los fans de FromSoftware tendrán que conformarse con el DLC Shadow of the Erdtree, sobre el que también hablamos extensamente con Miyazaki.

Fuente: www.ign.com