Bossa Studios, desarrolladora de Surgeon Simulator, ha despedido a un tercio de su plantilla. Estos despidos afectaron a 19 personas, principalmente en control de calidad y producción, así como a empleados fuera del Reino Unido.
Reducción de plantilla en Bossa Studios
A pesar de estos despidos, Bossa sigue empleando a 40 personas. Henrique Olifiers, cofundador de Bossa, atribuyó la decisión a una “tormenta perfecta de eventos”, como el aumento de los costos operativos, retrasos en la financiación y el lanzamiento de muchos juegos AAA a finales de año, cambiando el enfoque de las pequeñas empresas independientes como la suya. .
Olifiers dijo: “Como resultado de esta situación inesperada, tuvimos que tomar la difícil decisión de remodelar nuestro estudio para reflejar nuestra posición actual a finales de año, centrando todos nuestros esfuerzos en Lost Skies. Esto significa que nos encontramos en la desgarradora situación de tener que despedir a aproximadamente un tercio del estudio, entre ellos, algunos de nuestros colegas más cercanos. »
Un llamado a la industria del juego
Bossa Studios ha expresado su deseo de apoyar a los despedidos pidiendo a sus compañeros del sector que les ayuden a encontrar nuevos puestos de trabajo, poniendo de relieve las capacidades de estos profesionales.
Olifiers añadió: “A menudo decimos que crear juegos es difícil, pero nada es más difícil que ver cómo despiden a personas a las que admiras. Al final, hicimos todo lo posible para evitar llegar a esto y lamentamos mucho la situación en la que nos encontramos. »
A pesar de los desafíos, Bossa Studios sigue comprometido a continuar con las operaciones y apoyar a sus empleados restantes.
Fuente: www.eurogamer.net





