El desarrollador de Call of Duty: Vanguard quiere crear personajes ‘icónicos’ en el nivel de Master Chief



Durante un panel reciente de la Comic Con de Nueva York, uno de los escritores detrás de Call of Duty Vanguard habló sobre el deseo del equipo de hacer personajes más ‘icónicos’ dentro de la franquicia, similares a los de Halo’s Master Chief.

Según lo informado por VGC, el escritor de Call of Duty: Vanguard Sam Maggs habló sobre las esperanzas del equipo para Vanguard y cómo les gustaría crear personajes destacados más prolíficos dentro de la franquicia. “Entramos en este proceso diciendo, ‘¿cómo hacemos los personajes icónicos de CoD?’ porque realmente no tienes eso en Call of Duty en este momento ”, afirmó durante el panel.

“Sabes que cuando piensas en un juego como Halo, piensas en Master Chief, pero cuando piensas en CoD no hay realmente esos personajes sobresalientes." Si bien las iteraciones anteriores de la franquicia Call of Duty han visto personajes notables como Captain Price, Ghost y Captain "Jabón" MacTavish, las entradas más recientes a la franquicia posiblemente no han capitalizado el desarrollo del personaje en la misma medida.

Maggs dice que el equipo comenzó por idear personajes que creía que podían ser "buque insignia" héroes en la franquicia, porque quieren poder llevar sus historias a futuros juegos de Vanguard, si esa es la dirección que Activision decide tomar Call of Duty. "Esperamos que, si la gente los ama tanto como nosotros, podamos continuar contando la historia de estas personas y convertirlos básicamente en figuras decorativas de esta era de CoD ”, concluyó.

Según el sitio web de Call of Duty, la próxima campaña de Vanguard se centrará en las aventuras de Task Force One mientras intentan evitar que el partido nazi implemente el misterioso Proyecto Phoenix hacia el final de la Segunda Guerra Mundial. El escuadrón de fuerzas especiales está formado por cuatro personajes jugables: el sargento Arthur Kingsley, la teniente Polina Petrova, el soldado Lucas Riggs y el teniente de primera clase Wade Jackson. El sargento Richard Webb será el quinto miembro del equipo, aunque parece que no se podrá jugar durante toda la campaña. El sitio también señala que estos operadores también constituirán un tercio de los doce personajes jugables del juego en el modo multijugador de Vanguard cuando el juego se lance el próximo mes.

A principios de esta semana, el equipo de Sledgehammer mostró un poco más de su campaña con el lanzamiento de un nuevo avance y una posterior mirada detrás de escena de cómo surgió la historia de Vanguard. En otras noticias de Call of Duty, Activision habló recientemente sobre el próximo conjunto anti-trampas que se lanzará junto con Vanguard. La compañía dice que su nuevo sistema se llama Ricochet y está diseñado para combatir a los piratas informáticos en el juego utilizando monitores de nivel de kernel.

Jared Moore es un escritor independiente para IGN. Puedes seguirlo en Gorjeo.





Fuente : https://www.ign.com/articles/call-of-duty-vanguard-iconic-characters-master-chief