El arma de guerra más injusta del nuevo mundo podría ser su martillo



New World presenta la capacidad de que las facciones de jugadores se declaren la guerra entre sí para tomar territorio, pero un arma que aparentemente se usa para ganar esas guerras debería romper la versión de Aeturnum de la Convención de Ginebra: las herramientas de prohibición del juego. Gran cantidad de jugadores informan haber sido prohibidos justo antes de una guerra cronometrada, y Amazon envía mensajes contradictorios sobre por qué (o incluso si) ese podría ser el caso.

Un vistazo rápido al subreddit del Nuevo Mundo y los foros del Nuevo Mundo revela múltiples temas a lo largo de este tema, algunos de los cuales se remontan a días atrás. Los temas tienden a ser similares: los jugadores se quejan de que han recibido prohibiciones de 24 horas justo antes de una guerra, a pesar de afirmar que no han infringido ninguna regla. En muchos casos, los grupos de jugadores objetivo parecen estar en los niveles más altos de su empresa (los grupos que pueden participar en las guerras).

El resultado es que las empresas entran en guerras sin miembros clave de sus fuerzas, lo que lleva a pérdidas de territorio que se sienten injustas. Muchos jugadores que informaron prohibiciones coincidentes atribuyeron esto a informes masivos de compañías enemigas, que están usando lo que las víctimas alegan es un sistema de prohibición automática. Eso pareció ser confirmado por un representante de servicio al cliente del juego:

Esa respuesta hizo que muchos sintieran que el caso estaba cerrado y que Amazon necesitaba modificar sus herramientas de prohibición para detener el uso injusto antes de las guerras. Sin embargo, confusamente, otros miembros del equipo de Amazon han declarado desde entonces que no hay prohibiciones automáticas. Como señala PC Gamer, una publicación individual en el nuevo mundo oficial La cuenta de Twitter dijo que todos los informes que habían obtenido después de denuncias de moderación injusta incluían violaciones del Código de Conducta. Sin embargo, otras interacciones con el servicio al cliente de Amazon aparentemente han incluido menciones de que las prohibiciones de 24 horas se automatizan de alguna manera.

La mensajería mixta ha llevado a confusión en la comunidad, sobre todo porque las prohibiciones en sí mismas a menudo incluyen poca información sobre por qué se entregaron, algo que el administrador de la comunidad NW_Mugsy ha dicho que sugirió como solución. Nos hemos puesto en contacto con Amazon Games para obtener una explicación de lo que ha estado sucediendo y si se están realizando cambios.

Cualquiera sea la causa o el razonamiento, marca otro problema inicial para el nuevo MMO inmensamente popular de Amazon. Después de enormes colas de servidores y un aparente cambio de sentido que permite a los jugadores transferir las regiones en las que juegan, la supuesta prohibición masiva es solo la última frustración para los posibles exploradores en Aeturnum.

Joe Skrebels es el editor ejecutivo de noticias de IGN. Síguelo en Gorjeo. ¿Tienes algún consejo para nosotros? ¿Quieres discutir una posible historia? Envíe un correo electrónico a newstips@ign.com.





Fuente : https://www.ign.com/articles/new-world-bans-war-mass-report