Revelación de juego oscuro perfecto:
El arte de la revelación es una tarea difícil en la industria de los videojuegos, donde la mayoría de los editores prefieren avances llenos de CGI pre-renderizados o clips cortos del juego. Sin embargo, preferimos un enfoque diferente: una serie lineal de eventos que muestren lo que es posible en los juegos. Este estilo se ha utilizado de manera memorable para revelar juegos como Metal Gear Solid 2, Halo 2, Doom 3, The Last of Us y Killzone: Shadow Fall. Está diseñado para resaltar la visión de juego de un título en una sola ubicación, para ayudar al jugador a comprender el tipo de juego que el desarrollador está creando. Con el reinicio de Perfect Dark finalmente revelado durante la exhibición de Xbox de este año, estamos emocionados de ver un regreso a este formato.
El desafío de la oscuridad perfecta:
Los preparativos de Perfect Dark no han estado exentos de problemas. Anunciado hace seis años en un sencillo teaser, el estudio guardó silencio y los rumores sugerían que estaba atravesando un período difícil. Sin embargo, con este nuevo tráiler finalmente tenemos una visión de lo que el equipo quiere lograr. Sigue siendo en gran medida una demostración técnica; no sería sorprendente saber que muy poco más en la campaña se ha finalizado en este momento, pero este avance me da la esperanza de que están en el camino correcto.
Un nuevo enfoque para Perfect Dark:
Para esta nueva entrada de la serie Perfect Dark, The Initiative decidió integrar elementos de simulaciones inmersivas con parkour en primera persona, similar a Mirror’s Edge. Si bien aún no conocemos la escala del juego, este avance realmente sugiere que los jugadores tendrán opciones sobre cómo abordar un nivel. En este caso se trata de una misión de infiltración que sugiere cierta libertad en la forma de conseguir su objetivo.
Fuente: www.eurogamer.net





