EA toma una L para los juegos para un jugador muy criticados Tweet



Electronic Arts ha reconocido que uno de sus últimos tweets no dio en el blanco después de que la gente lo criticara en gran medida, incluidos sus propios desarrolladores, en las redes sociales. El 30 de junio, EA saltó a la tendencia de las redes sociales «Son 10 pero…», pero el mensaje de la compañía no fue bien recibido.

«Son un 10 pero solo les gusta jugar juegos para un solo jugador», escribió EA. El tuit generó mucha discusión y rumores, e incluso El propio Vince Zampella de EA intervino con el emoji faceplam. Desarrollador Obsidiana subtwitteó EAdiciendo: «El modo para un jugador es genial. El modo multijugador es genial. Los juegos son geniales».

Mientras tanto, el productor de God of War, Cory Barlog, dijo«Juegos para un jugador para siempre».

Después de ser asado masivamente por el tweet, EA siguió con un mensaje que reconoce a L. «Asado bien merecido», dijo EA. «Tomaremos esta L porque jugar juegos para un solo jugador en realidad los convierte en un 11».

En 2017, el entonces director financiero de EA, Blake Jorgensen, dijo que los juegos lineales estaban perdiendo popularidad en el mercado actual. Esta es parte de la razón por la que EA canceló el juego Star Wars de Visceral. «Mientras revisábamos el juego, seguía pareciendo un juego mucho más lineal. [which] a la gente no le gusta tanto hoy como hace cinco años o hace 10 años», dijo Jorgensen en ese momento.

El tweet original de EA molestó a algunas personas. El mayor negocio de EA en estos días son los juegos multijugador en línea de servicio en vivo, pero la compañía todavía hace juegos para un solo jugador.

Algunos de sus próximos proyectos de juegos para un jugador incluyen Star Wars Jedi: Survivor, Dragon Age: Dreadwolf y la nueva versión de Dead Space.





Fuente : https://www.gamespot.com/articles/ea-takes-an-l-for-heavily-criticized-single-player-games-tweet/1100-6505043/?ftag=CAD-01-10abi2f