Solo un par de horas después de Dredge, la aventura RPG de terror de supervivencia y simulación de pesca de Black Salt Game, he caído en una rutina cómoda y familiar. Gracias al ritmo fantástico, los atractivos sistemas de progresión y los divertidos e intuitivos minijuegos de la intrigante mezcla de géneros, me he instalado muy bien en la pintoresca ciudad marítima de Greater Marrow y sus islas circundantes.
Mi negocio de pesca con caña está prosperando, como lo demuestra la abundante moneda que el pescadero local paga por mis recompensas diarias. Lo estoy haciendo tan bien que, de hecho, he podido invertir en una caña nueva, capaz de navegar tanto en aguas poco profundas como costeras, así como en un motor fuera de borda más rápido para mi embarcación personalizable.
El futuro también parece brillante, ya que también he obtenido suficientes partes de investigación en mis viajes marítimos para invertir en equipos aún mejores. Y gracias a mi nueva habilidad para dragar suministros de las profundidades del océano, también comencé a reunir recursos que eventualmente harán que mi barco se actualice con más espacio, mejor iluminación y un casco más resistente.
La vida para mí en el hermoso archipiélago es, literalmente, una navegación tranquila, por lo que me ofrezco a ayudar a algunos de los lugareños menos afortunados. Una amigable trabajadora portuaria busca una existencia más plena en el norte, en la pequeña isla de Steel Point, así que recolecto algunos materiales para su residencia antes de llevarla a su nuevo hogar.
También me encuentro con un hombre afligido en el vecino Little Marrow. Está buscando el cierre de la pérdida de su hijo, quien aparentemente murió en un naufragio años antes. Drago los restos, encuentro la hebilla grabada del cinturón de la víctima y se la devuelvo a su padre para que esté tranquilo.
Mis actividades extracurriculares también me encuentran aceptando una tarea de un comerciante ambulante interesado en especies raras del océano. Pero como mi registro de misiones se expande tan rápido como el mapa de mundo abierto del juego, decido posponer la captura y catalogación de los escasos peces por ahora.
Previamente había aceptado una tarea más apremiante, de un tipo bastante misterioso que vivía en una mansión en ruinas en las cercanías de Blackstone Isle. Debía volver a consultar con él, además su pequeña isla alberga un pequeño taller que ha estado atrayendo mi curiosidad desde que supe que estaba bien cerrado.
El hombre, que se hace llamar el Coleccionista, había equipado previamente mi plataforma con el equipo de dragado antes mencionado a cambio de un viejo pañuelo que encontré en el vientre de un pez. Si bien el trato era incuestionablemente extraño, vino con la oferta de más trabajo: si accedía a traerle más reliquias, continuaría recompensándome por mi esfuerzo.
Lo primero en el expediente era una llave vieja supuestamente ubicada no lejos de mi nuevo hogar en Greater Marrow. Aseguré el artefacto con poco esfuerzo e inmediatamente se lo entregué al Coleccionista. Sin embargo, extrañamente, aceptó el tesoro con más agitación que gratitud. Aún más extraño, comenzó a hojear un viejo libro polvoriento, antes de que un rayo de luz cegador saliera disparado de sus páginas.
Ahora fíjate, mi encuentro inesperado con el tomo aparentemente mágico de este hombre no fue mi primer roce con lo extraño o inexplicable en Dredge. Además de charlar con los lugareños excéntricos, muchos de los cuales me advirtieron que no sacara mi bote después del anochecer, también atrapé un par de peces mutados, incluida una caballa con cinco ojos.
También me rodearon cuervos de ojos rojos, un “algo” no identificado se deslizó hasta mi cubierta y vi mi casco dañado por un pez bulboso iluminado que era casi tan grande como mi bote. Pero si bien estos encuentros iban desde algo inquietante hasta francamente ominoso, ninguno interrumpió mi rutina pacífica ni proporcionó pruebas de lo sobrenatural como esta obra antigua que el Coleccionista ahora acunaba en sus manos.
Habló crípticamente de que el libro contenía “poder de las profundidades”, una afirmación que respaldó otorgándome una habilidad denominada “Prisa”. Descrito como “velocidad de otro mundo”, el regalo tuvo un costo. Si bien imbuiría mi viejo motor con un nuevo impulso, también amenazaría con quemarlo. Sin embargo, además de estresar mi motor, la habilidad vino con la promesa de agobiar también mi psique cada vez más frágil.
Con mi tranquila existencia ahora patas arriba, me puse en camino con un nuevo sentido de urgencia, y miedo, para rastrear las cuatro reliquias restantes en la lista del Coleccionista. Pero con mi rutina de relojería tirada por la borda a favor de un horario febril, alimentado por actividades incoherentes, no pasó mucho tiempo antes de que me encontrara con mi desaparición.
Mientras corría hacia Gale Cliffs, donde supuestamente una codiciada caja de música descansa en el fondo del océano, comencé a apreciar los beneficios de la habilidad de prisa. Pero también me preocupaba mi motor, que según un medidor HUD ascendente, amenazaba con quemarse.
Sin embargo, el sobrecalentamiento del motor era la menor de mis preocupaciones porque, como prometí, parece que mi ansiedad también comenzaba a desbordarse. Mientras avanzaba a través de una espesa niebla, las rocas parecían aparecer de la nada, lo que me obligó a alejarme frenéticamente de ellas. Si bien pude escapar por poco de estos obstáculos irregulares, no estaba seguro de cómo evadir las docenas de globos oculares rojos que ahora flotaban sobre la superficie del agua.
Ignoré a los amenazantes mirones, ya que creía que eran producto de mi imaginación en espiral. Sin embargo, era más difícil descartar el enorme tentáculo que se estiraba emergiendo del mar. Recé para que la extremidad imponente fuera solo otra señal de que la mente de mi personaje me estaba jugando una mala pasada, pero dado que pronto me alejó de la existencia, y terminó efectivamente con mi demostración, tendré que asumir que encontraré más que reliquias al acecho en Dredge’s. profundidades cuando se lance a finales de este mes.
Fuente : https://www.ign.com/articles/dredge-is-an-absorbing-blend-of-fishing-simulator-and-survival-horror





