Dragon’s Dogma 2: mejoras y fallos del parche 7, análisis completo

Dragon’s Dogma 2: Análisis del parche 7

Dragon’s Dogma 2 es un título magnífico que bien podría estar entre los juegos más bonitos del año. La epopeya de mundo abierto de Capcom presenta una tecnología de iluminación excepcional, con una iluminación global detallada con trazado de rayos que le da al juego un aspecto muy refinado. A pesar de esta destreza técnica, el juego se lanzó con importantes fallas visuales y de rendimiento, con reconstrucción de imágenes defectuosa en máquinas de la serie Xbox y problemas de velocidad de fotogramas en áreas urbanas densas, además de otros problemas.

Mejoras visuales en Xbox Series X

La experiencia visual básica entre los parches dos y siete es muy similar en términos de configuración visual. Seguimos encontrando la magnífica presentación RTGI con el trazado de rayos activado, con un aspecto sensiblemente menos llamativo cuando el RT está desactivado. Los problemas de reconstrucción que plagaron a Xbox Series X se han resuelto, al menos en parte. Los artefactos del tablero de ajedrez ahora son mucho menos visibles, pero el resultado final aún parece menos nítido que en PS5. El juego también presenta una nueva configuración visual que te permite elegir entre configuraciones de gráficos “altas” o “bajas”. Esta configuración parece simplemente habilitar o deshabilitar el trazado de rayos y el desenfoque de movimiento, sin ningún impacto significativo en la velocidad de fotogramas.

Rendimiento mejorado en PS5

En términos de rendimiento, la PS5 también se beneficia de mejoras, especialmente en áreas con CPU limitada, como ciudades concurridas. El rendimiento de la GPU sigue siendo el mismo que en el parche anterior. En general, la PS5 ve una ligera mejora respecto al parche anterior. Incluso si la consola Sony tiene problemas de velocidad de cuadros a 30 fps, todo sigue siendo efectivo.

Optimizaciones en Xbox Series S

En Xbox Series S, hay una mejora en la oclusión ambiental en comparación con el parche anterior, brindando una mayor cobertura en áreas con iluminación indirecta. Sin embargo, la calidad de la iluminación sigue siendo un desafío en esta consola, con problemas de RTGI y sombras parpadeantes y poco detalladas.

Captura de pantalla de Dragon's Dogma 2 que muestra las mejoras de oclusión ambiental de la serie entre parches

Revisión del parche 7

Dragon’s Dogma 2 ha tenido un ciclo de actualización bastante exitoso desde el segundo parche en abril. La mayoría de los problemas clave se han solucionado, brindando una experiencia mejorada a los jugadores. Por otro lado, quedan algunos puntos por mejorar, en particular el objetivo de framerate de 30 fps y la ausencia de un modo dirigido a 60 fps en las consolas.

Fuente: www.eurogamer.net