¿Dónde está nuestra revisión del arca perdida?


Lost Ark se lanza para el público occidental esta semana, con su evento de acceso anticipado de tres días a partir de hoy. Amazon Games, el editor que trae Tripod Studios y el juego de rol de Smilegate al oeste, ha tenido la amabilidad de dejar que parte de la prensa entre un poco antes para jugar en un servidor privado, así que he tenido en mis manos el RPG de acción MMO para unas semanas ahora. Gran parte del juego estaba en su lugar cuando jugaba, aunque me faltaba un aspecto muy importante: el componente social más amplio. Debido al pequeño tamaño de la muestra de jugadores, todo mi tiempo en el mundo de Arkesia fue solo para mí. Entonces, por ahora, no me siento cómodo dejando mi evaluación final sobre Lost Ark. En cambio, aquí hay algunos de mis pensamientos sobre este impresionante título gratuito después de jugar el prelanzamiento.

En el lanzamiento, Lost Ark presenta cinco arquetipos de clase más amplios (Guerrero, Artista marcial, Artillero, Mago y Asesino) con 15 subclases en total para elegir, algunas solo accesibles dependiendo de si elige la versión masculina o femenina de una clase. Pasé mi tiempo dividido entre el Berserker y la Hechicera. Ambos dan una excelente primera impresión, adornados con un puñado de habilidades que muestran el sabor de esa clase. El Berserker es un guerrero corpulento que lleva una gran espada enorme a la batalla para diezmar todo a la vista. Esta clase presenta muchos ataques cercanos y personales, como una carga de hombro, cortes de espada que saltan, giros de torbellino y un AOE que explota en el suelo.

My Sorceress, una subclase de Mage, utiliza los elementos del agua, el fuego y el hielo, entre otros, para eliminar torrentes de enemigos en montones sangrientos. En lugar de esquivar rodando como el Guerrero, el Mago parpadea unos metros en la dirección deseada, agregando un pequeño toque agradable a la fantasía de la clase. Incluso después de jugar una clase durante horas, ver a una multitud de ladrones o monstruos explotar en gibs sangrientos usando lo que se supone que es un ataque temprano en el juego es sorprendente y divertido. Desbloquear más habilidades para mis dos personajes siempre es emocionante, y no puedo esperar para ver más clases cuando comience de nuevo con el próximo lanzamiento.

Las clases tienen mucha personalización en sus conjuntos de habilidades. Lo más fundamental es la configuración de sus ocho habilidades de teclas de acceso rápido. Estos se seleccionan de un grupo de ataques y habilidades que aprenderás a medida que tu personaje suba de nivel. Apilados además de eso, hay puntos de habilidad otorgados en subidas de nivel que puede alimentar a cada habilidad, desbloqueando ventajas que pueden modificar esa habilidad dada. Estas ventajas pueden agregar daño por quemadura adicional a un ataque basado en fuego, cambiar el costo de maná de una habilidad o reducir significativamente los tiempos de recuperación. Realmente puedes hacer que cada personaje sea tuyo y adaptar en gran medida estos movimientos para que se ajusten a tu estilo de juego preferido. El sistema es súper flexible, y me ha encantado jugar con varias construcciones para ver cuán eficiente y elegantemente puedo causar estragos en mis enemigos. Por supuesto, también intercambiarás conjuntos de armaduras y armas mientras saqueas innumerables elementos a lo largo de la aventura, agregando otra capa a la construcción de tu personaje.

El movimiento y el combate se sienten pesados ​​​​y satisfactorios, incluso cuando estoy en el lado receptor de un fuerte ataque enemigo y me caigo al suelo. Hay una necesidad de ser proactivo sobre el posicionamiento y saber desde dónde acercarse que no está presente en otros ARPG. Tendrás que evitar los ataques de mobs más fuertes para mantenerte en pie, y conocer las herramientas que tienes a tu disposición es clave. Es crucial prestar atención a las señales enemigas y usar una tirada de esquivar para escapar de un ataque AOE o un golpe paralizante. Es divertido saber que mi personaje, aunque súper mortal, también es venerable si no presto atención a mi entorno.

Saquemos al gato de la bolsa ahora. Lost Ark es un juego gratuito compatible principalmente con un modelo de microtransacción. Las cosas que compras con dinero real incluyen espacios adicionales para personajes, mascotas, monturas y cosméticos, entre otras cosas. Algunos de estos elementos tienen bonificaciones adjuntas, como Crystalline Aura de 30 días, que no aumenta las estadísticas de los personajes, pero reduce los tiempos de reutilización en ciertas tareas y habilidades que no son de combate. Las mascotas compradas en la tienda otorgan una posibilidad muy pequeña de mejorar las recompensas que obtendrías en tipos específicos de misiones. ¿Se paga por ganar? No exActualmente Probablemente no voy a gastar dinero en artículos que aceleren mi progreso, pero no me afecta si otras personas lo hacen. Aún así, es bueno tener en cuenta que estos elementoss existen y están a la venta en la tienda de MTX.

No estoy cautivado por la narrativa de Lost Ark, que desde el principio me hace viajar de una región a otra a través de las tierras de Arkesia luchando contra fuerzas demoníacas y más para recuperar un objeto mágico llamado Arca. Mi tiempo relativamente corto en busca de esta Arca ha tomado a mí a pintorescas ciudades tutoriales, campamentos plagados de plagas y estériles llanuras de sal. La mayoría de los personajes están relegados a dar misiones, pero algunas personas tienen misiones secundarias de relaciones. Puede establecer una relación con ellos completando tareas, dando regalos o tocando música para ellos. Todavía no he visto una recompensa real por esto, pero estoy feliz de haber encontrado alguna forma de unirme a los lugareños con los que me he encontrado.

Cada mapa es único y divertido para buscar y explorar. Mis partes favoritas han sido buscar mazmorras ocultas con mapas del tesoro y monstruos de élite para obtener botines más poderosos. Profundizar en mazmorras instanciadas más grandes proporciona el desafío más importante, lo que permite el emparejamiento con otros aventureros y múltiples opciones de dificultad. Como nunca pude hacer fiestas con nadie, asumí estos desafíos solo. Me complace informar que incluso en la dificultad más difícil de una mazmorra (que otorga recompensas más dulces) pude completarla por mi cuenta, aunque requiere más tacto y habilidad. Las mazmorras también son el lugar donde encontrarás los momentos más dinámicos en Lost Ark. Los eventos pueden hacer que la cámara, típicamente isométrica, gire y haga barridos de forma cinemática, permitiéndote ver más entornos maravillosos.

Me quedé impresionado con The Submerged Ruins, la primera mazmorra real con múltiples jefes que se sintió como una verdadera aventura. Mientras descendía a sus profundidades y enfrentaba los desafíos internos, tuve que drenar los pisos inundados debajo para continuar. Cada encuentro planteó un desafío significativo (estaba en modo difícil, por lo que su millaje puede variar), y la tensión creciente me tuvo al borde de mi asiento hasta que derroté al jefe final. Si más de los encuentros instanciados funcionan de esta manera, pasaré un buen rato.

Lost Ark tiene muchos coleccionables para encontrar y toneladas de cajas para revisar en todos los continentes del mundo. Cada área tiene monstruos para matar, mazmorras para encontrar y jefes mundiales para enfrentar. Buscar en cada rincón y grieta está lleno de preciosas Mokoko Seeds, Giant’s Hearts o partes de una obra maestra robada. El progreso realizado en estas diversas colecciones y listas de elementos de recompensa como pociones de salud, cosméticos o cartas. Esas cartas también se encuentran al completar misiones o se dejan caer de los monstruos en la naturaleza, y se pueden equipar en una baraja de hasta seis cartas que agregan beneficios de estadísticas y resistencias elementales a tu personaje. Afortunadamente, por lo que puedo decir, todos estos coleccionables, de los cuales hay más de 1000, se comparten en toda la cuenta, lo que hace que coleccionar sea un esfuerzo de equipo con tus otros personajes.

Al igual que los coleccionables, tu nivel de lista se comparte entre los personajes, lo que aumenta las estadísticas como inteligencia, fuerza y ​​destreza para todos tus personajes. Pequeños toques como estos me hacen sentir bien al tener múltiples alternativas en Lost Ark. Si bien tengo que seguir la misma historia principal para cada nueva clase, al menos tengo beneficios inmediatos gracias al trabajo que he hecho en otros lugares. Es una pequeña forma de demostrar que el juego y los desarrolladores respetan mi tiempo, y agradezco no tener que buscar en las tierras cada semilla de Mokoko cada vez que quiero volver a rodar.

Estoy emocionado de ver lo que ofrece Lost Ark cuando los servidores están activos, y puedo saltar y aventurarme con mis amigos. Hay muchas promesas en este MMO, pero jugar en un entorno privado parecía que me estaba perdiendo una parte clave de la experiencia. Aunque, por lo que he jugado, recomiendo probar Lost Ark si te gustan los rastreadores de mazmorras llenos de acción como Diablo. Ciertamente me está rascando esa picazón en particular, y hay una tonelada de contenido allí al que se puede acceder sin perder dinero. Lost Ark se lanza en su totalidad para PC el 11 de febrero, pero se puede jugar a partir de hoy para aquellos que compren el paquete de fundadores de $ 15 o superior.



Fuente : https://www.gameinformer.com/2022/02/10/where-is-our-lost-ark-review