¿Dónde está mi juego Yu-Gi-Oh Battle Royale?


Como fan de la película Batalla real y los libros de Los juegos del hambre (las películas también están bien), me sorprende que el género Battle Royale no me haya clavado permanentemente los dientes. No me malinterpretes; Disfruté mi tiempo con Fortnite y Apex Legends, los dos títulos con los que más he incursionado. Son juegos bien elaborados. Pero cada uno de ellos también ocupa el mismo nicho siendo tiradores. Estoy ansioso por obtener giros más creativos en la fórmula.

El recientemente anunciado Rumbleverse, una versión del género con sabor a lucha libre profesional, me hace cosquillas como fanático del entretenimiento deportivo desde hace mucho tiempo. Pero soy egoísta, así que dame más batallas reales basadas en mis intereses específicos. Si me has escuchado en podcasts o me has visto en transmisiones, probablemente sepas que también soy un gran fan de Yu-Gi-Oh. Desde su inicio, ha sido mi juego de cartas coleccionables preferido y está preparado para el tratamiento de Battle Royale. No, no estoy hablando de Yu-Gi-Oh Rush Duel: Dawn of the Battle Royale, que solo presenta el concepto en el nombre. Quiero algo real. ¿Cómo? Simple: ya está hecho.

El primer y más conocido anime de Yu-Gi-Oh contó con dos torneos estilo Battle Royale: Duelist Kingdom y Battle City. Ambos concursos arrojaron a docenas de jugadores a una isla tropical y una metrópolis en expansión, respectivamente. Encargaron a los competidores que se batieran en duelo libremente entre sí bajo las reglas de eliminación hasta que solo quedara un puñado (que luego compitió bajo los paréntesis tradicionales). Resultó ser un enfoque más entretenido que el torneo estándar y brindó algunos de los momentos más emocionantes de la serie.

El villano de la primera temporada de Yu-Gi-Oh, Maximillian Pegasus, domina a los competidores de Duelist Kingdom

Quiero más o menos ese concepto exacto como un videojuego multijugador, y dada la continua popularidad de los Battle Royales y Yu-Gi-Oh, es hora de atacar mientras los hierros están calientes. Tome una gran cantidad de jugadores representados por avatares personalizables a la Fortnite, suéltelos en un mapa enorme y déjelos correr y jugar juegos de cartas entre sí hasta que quede un duelista. No quiero decir que esto sea fácil porque el desarrollo de juegos es todo lo contrario. Sin embargo, con una plantilla establecida ya en su lugar, esto se siente como la evolución natural en lugar de lanzar otro simulador de juego de cartas por números.

Digamos que recreas la isla de Duelist Kingdom. Ganar duelos, luego caminar hasta encontrar el próximo oponente, podría volverse aburrido. Siempre he admirado cómo las islas de Fornite se parecen más a parques de atracciones que a mapas de disparos. Fortnite permite a sus jugadores interactuar con el mundo mismo de otras formas divertidas en lugar de simplemente agregarle cadáveres. Los jugadores de Duelist Kingdom podían navegar por el laberinto oculto de los Paradox Brothers o colarse en el castillo de Pegasus y descubrir la tradición del extravagante villano. Justo cuando terminas de cocinar pescado en el campamento de Mako Tsunami, boom, llega un jugador aleatorio para desafiarte de manera dramática. ¡La emoción!

Un obstáculo es que incluso con solo, digamos, 50 jugadores en lugar de los 99 estándar, esperar a que decenas de personas terminen el duelo puede llevar un tiempo. Tampoco creo que un anillo cada vez más reducido funcione para un torneo de juegos de cartas. Una solución podría ser adoptar el formato de estilo Speed ​​Duel utilizado en Yu-Gi-Oh Duel Links. Pero soy un tradicionalista (dame mi Main Phase 2), así que digo que te ciñas al formato normal o que los dividas en filtros para que los jugadores sensibles al tiempo tengan opciones más rápidas. También me desharía de la colección de tarjetas de localización / chips estrella del anime, así como el torneo de soporte para el puñado final de competidores. Pierdes una vez, un solo duelo en lugar de un mejor partido de dos de tres, y estás fuera.

Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist: Link Evolution

Por muy buena que sea esta idea (si lo digo yo mismo), el dinero habla, así que la única forma en que este juego despega es haciendo que valga la pena económicamente para Konami. Podrían vender tarjetas individuales y paquetes de refuerzo por dinero real. La adquisición de las mejores tarjetas meta requiere una inversión financiera en el juego del mundo real de todos modos; esto no será nada nuevo para los jugadores experimentados. Los cosméticos que se pueden comprar pueden incluir el icónico peinado de Yugi, la elegante bata blanca de Kaiba o el pañuelo patriótico de Bandit Keith. Sé que los jugadores tirarían dinero a la pantalla para lucirse la capa de un cazador raro. Las convenciones de anime y The Wizarding World han demostrado que a los nerds nos encanta comprar túnicas elegantes, y el Rare Hunter es básicamente el aspecto de la Organización XIII de Yu-Gi-Oh. Tal vez también les dé a los jugadores mascotas de monstruos de duelo; ¿Quién no quiere un Kuriboh flotando junto a ellos mientras buscan al próximo retador? Por supuesto, todo también debería poder obtenerse razonablemente a través de la progresión en el juego y el lanzamiento de un pase de batalla por si acaso. Simplemente … no conviertas ninguno de estos en NFT por el amor de los dioses egipcios.

Un verdadero juego de batalla real de Yu-Gi-Oh sería increíble y la segunda mejor cosa que podría suceder detrás de los discos de duelo reales / tecnología de tarjetas holográficas (llegaremos allí algún día). El género y los videojuegos de Yu-Gi-Oh podrían necesitar una gran reorganización. Si Konami se da cuenta de que una idea de un millón de dólares los ha estado mirando a la cara durante años, apuesto a que miles de jugadores estarían listos para entrar y comenzar su juego en un santiamén. O apesta, y colectivamente lo destierramos al Reino de las Sombras. Al menos todavía podemos decir que Konami lo intentó.



Fuente : https://www.gameinformer.com/2021/12/31/where-is-my-yu-gi-oh-battle-royale-game