Gameloft, el desarrollador de Disney Dreamlight Valley, anunció hoy que su popular juego de simulación de vida de Disney no será gratuito en diciembre como estaba planeado. ¡Y, como era de esperar, la comunidad de jugadores tiene muchas reacciones a esto! Si bien esto puede parecer provocar enojo, las preguntas y preocupaciones de la comunidad de Disney Dreamlight Valley tienen muchos más matices de lo que uno podría pensar. Algunos jugadores están molestos, otros celebran este cambio con algunas reservas y otros simplemente quieren más claridad sobre qué esperar en términos de futuras estructuras de pago y planes de actualización.
Qué pasa ?
Gameloft ha revelado hoy una gran noticia sobre Disney Dreamlight Valley: después de todo, el juego no será gratuito. Sin embargo, este era el plan original desde su lanzamiento en acceso anticipado el año pasado. Los jugadores pagaron para acceder al juego durante este tiempo, pero el objetivo era que eventualmente fuera gratuito y accesible para todos, con muchas microtransacciones y otras estructuras que parecían más apropiadas para un juego gratuito que para un juego pago.
Cuando Dreamlight Valley salga del acceso anticipado el 5 de diciembre, el precio de la versión base aumentará de $30 a $40, y las versiones más caras del juego ofrecerán varias recompensas. Además, la primera expansión paga del juego está en desarrollo y costará $30 adicionales.
“Es importante para nosotros cumplir nuestra promesa de continuar ofreciendo actualizaciones de contenido gratuitas que agregan nuevos personajes, reinos, ropa, muebles y más sorpresas a tu valle”, dijo el desarrollador en una publicación de blog. “Las compras que requieran Moonstones seguirán siendo opcionales, justas y coincidirán con el nivel de calidad al que los jugadores están acostumbrados. Los jugadores aún podrán recolectar piedras lunares gratis a través de capturas de pantalla y cofres de sueños, o, opcionalmente, optar por comprarlas. »
Muchos miembros de la comunidad existente de Disney Dreamlight Valley están muy contentos con este cambio por una razón importante: ya pagaron por el juego. Desde su lanzamiento en acceso anticipado, Dreamlight Valley cuesta $30 (excepto para los usuarios de Xbox Game Pass). por lo que todos los que ya forman parte de la comunidad ya gastaron dinero en el juego y seguirán jugándolo como hasta ahora. Los usuarios de Game Pass también conservarán el acceso para el futuro.
A primera vista, parece que la decisión de Gameloft preserva en gran medida el status quo de Dreamlight Valley en el futuro. Pero algunos jugadores no están tan seguros de que ese sea el caso, aunque sus preocupaciones reales sobre el juego abarcan una amplia gama de inquietudes.
Lo que dice la comunidad
Gran parte de los temores de la comunidad provienen de una disonancia percibida entre la apariencia de un juego gratuito y la de un juego pago, así como de la inquietud por el compromiso de Gameloft de hacer de Dreamlight Valley uno u otro, en lugar de una costosa combinación. de los dos.
Por ejemplo, algunos jugadores han resaltado temores de larga data de que el paso originalmente planeado al juego gratuito siempre tuvo como objetivo inundar el juego con microtransacciones. Actualmente, Disney Dreamlight Valley tiene una moneda llamada Moonstones que se puede comprar con dinero real u obtener a través del juego normal, y que luego se puede usar para comprar mejoras cosméticas o progresar a través de Star Path, similar a un pase de batalla. Por ahora, es bastante fácil recolectar Moonstones a través del juego normal, pero a muchos jugadores les preocupaba que un cambio al juego gratuito en última instancia hiciera que esta moneda fuera más difícil de obtener, lo que requeriría más compras en el mundo real para completar y obtener las mismas recompensas.
Si bien todo esto hace que parezca que la decisión de renunciar a la versión gratuita de Dreamlight Valley es algo bueno, la mayoría de las personas en la comunidad parecen adoptar posturas bastante matizadas sobre las cuestiones relacionadas con este cambio. Muchos usuarios señalaron que el juego ya parecía claramente diseñado para ser gratuito, por lo que parece ilógico, incluso codicioso, cobrar una cantidad fija a todos los jugadores además de eso. O, por el contrario, si Dreamlight Valley no pasa a ser gratuito, ¿por qué ofrecer microtransacciones cosméticas? ¿Por qué no desbloquear todo para todos los jugadores? Otros parecen oponerse a cualquier compra adicional además del juego base, incluidos los paquetes de expansión.
Otros están preocupados por la próxima expansión, A Rift in Time. Algunos están frustrados con los planes de Gameloft de vender el paquete con dinero real, sin opción a comprarlo con las piedras lunares acumuladas. Otros hablaron de la falta de claridad sobre qué contenidos serán gratuitos en el futuro y cuáles quedarán bloqueados tras compras adicionales. Disney Dreamlight Valley presenta una historia continua con nuevos personajes y ubicaciones que se desbloquean con el tiempo como parte de importantes actualizaciones del juego, pero ¿qué personajes serán gratuitos y cuáles serán de pago en el futuro? ¿Cómo encajará esto en la historia del juego y en la continuidad general del juego? ¿Por qué los propietarios de la Founder’s Edition también tienen que pagar por el paquete de expansión? Ciertamente, Gameloft promete que todo seguirá siendo justo y que se seguirán ofreciendo contenidos gratuitos, pero si el estudio estuviera dispuesto a cambiar de opinión sobre un tema importante de monetización, también podría cambiar de opinión en el futuro.
Afortunadamente, hay una cosa en la que todos están de acuerdo: el nuevo accesorio cosmético de la Gold Edition, el capibara, es PERFECTO.
Si bien las preocupaciones expresadas por la comunidad hoy son amplias y diversas, el tema general es el temor de que Dreamlight Valley termine encarnando lo peor de ambos mundos: cobrar a los usuarios por jugar y hacer que paguen constantemente por los elementos centrales del juego a partir de entonces y de forma indefinida. Un miembro de la comunidad comparó el peor de los casos para Dreamlight Valley con Los Sims, un juego querido que puede ser extremadamente costoso si quieres estar al día con las últimas actualizaciones.
Étant donné que Gameloft est prêt à promettre un certain type de jeu pour finalement en proposer un autre, il n’est pas surprenant que la communauté soit anxieuse en ce qui concerne les détails, notamment ceux dont Gameloft n’est visiblement pas prêt à parler por el momento. IGN se ha puesto en contacto con Gameloft para aclarar estas inquietudes y actualizará este artículo cuando tengamos noticias.
Fuente: www.ign.com





