Consecuencias de la pandemia
El grupo Digital Bros, empresa matriz del famoso editor 505 Games, ha anunciado su intención de despedir al 30% de su plantilla para adaptarse a “un nuevo entorno competitivo”.
“Digital Bros ha revisado sus planes para alinearse con el nuevo entorno competitivo”, escribió en un comunicado de prensa. “Se espera que esto dé como resultado una reducción de aproximadamente el 30% en la plantilla global, pero no se espera ningún impacto significativo en los costos de reestructuración en los resultados del año fiscal 2024”.
Centrarse en juegos ya establecidos
La compañía dijo que el mercado de los videojuegos ha evolucionado desde la pandemia para ser cada vez más selectivo con los nuevos juegos, y señaló que los consumidores recurren cada vez más a franquicias establecidas y juegan juegos individuales durante períodos de tiempo más largos. « La stratégie de Digital Bros a dû s’adapter à ce nouveau scénario concurrentiel en se concentrant sur la sortie de suites et de nouvelles versions de jeux déjà établis et réussis, avec un nombre limité de nouvelles productions à plus gros budget », indique le comunicado de prensa.
Despidos en la industria de los videojuegos
Estos despidos se suman a una lista lamentablemente creciente de despidos en la industria de los videojuegos. Amazon Games ha despedido a 180 empleados. La semana pasada supimos que Free Radical Design estaba a punto de cerrar sus puertas y que Ubisoft había despedido a más de 100 empleados. La semana anterior, alrededor de 100 empleados fueron despedidos en Bungie, el desarrollador de Destiny 2.
En enero, Microsoft despidió a 10.000 empleados como parte de su pendiente adquisición de Activision Blizzard por 69.000 millones de dólares, que completó el mes pasado. En agosto, Striking Distance Studios, el equipo detrás de The Callisto Protocol del año pasado, despidió a más de 30 empleados, y ese mismo mes, BioWare, el desarrollador de Mass Effect y Dragon Age, despidió a 50 empleados, incluidos veteranos del estudio. El mes siguiente, en septiembre, Ascendente Studios, el desarrollador de Immortals of Aveum, despidió aproximadamente al 45% de su personal.
El mes pasado, Naughty Dog, el desarrollador de The Last of Us, despidió al menos a 25 empleados, y Telltale Games también sufrió despidos, aunque aún no se ha revelado el número exacto de empleados despedidos. Y a finales de octubre, Media Molecule, el desarrollador de Dreams, despidió a 20 empleados.
Fuente: www.gameinformer.com





