Dicefolk es un juego roguelike táctico con combate basado en dados y mecánicas de captura de monstruos. Combinamos estas diferentes mecánicas inspirándonos en varios géneros y añadiendo nuestro toque personal. Integramos dados en el juego para agregar aleatoriedad y hacerlo más impredecible. Esto dio frescura al juego, en particular al permitir a los jugadores controlar los movimientos de sus oponentes. Esta mecánica de control de dados fue una adición innovadora al juego.
Cuando se trata de capturar monstruos, Dicefolk recuerda inevitablemente a Pokémon, pero nuestro juego va más allá al ofrecer un sistema de batalla único, inspirado en particular en las batallas rotativas de Pokémon Blanco y Negro. Buscamos simplificar el juego y ofrecer a los jugadores una diversidad de acciones en cada turno. Esto nos permitió destacarnos en un género ya popular.
En cuanto al diseño de las Quimeras, nos aseguramos de que no fueran simples copias de personajes ya conocidos. Nos inspiramos en la mitología y el folclore para crear un elenco de monstruos auténticos. Cada una de estas criaturas ha sido cuidadosamente diseñada para brindar una experiencia de juego variada.
Mecánica de juego e inspiración.
Dicefolk se inspira en juegos como Spelunky, Slay the Spire e Into The Breach por su jugabilidad táctica y rogueo. También buscamos que el juego fuera accesible para todos los jugadores, incluso aquellos que no están familiarizados con el género roguelike. El sistema de dados fue diseñado pensando tanto en jugadores principiantes como experimentados, brindando una experiencia de juego equilibrada para todos. Los diferentes Talismanes y equipamiento disponibles ofrecen a los jugadores interesantes posibilidades de personalización, permitiéndoles renovar la experiencia en cada partida.
Desarrollo y futuro
El proceso de migración a Switch se centró en optimizar la experiencia del controlador. Nos hemos asegurado de que el juego se ejecute tan fluidamente en la consola como en la PC. De cara al futuro, siempre estamos trabajando en contenido nuevo para Dicefolk y esperamos anunciar actualizaciones pronto. Seguimos abiertos a los comentarios de los jugadores para evolucionar el juego y estamos considerando futuras incorporaciones según la recepción del juego.
Agradecemos a Gregory, Luis y Paul por su tiempo y su valioso conocimiento sobre el desarrollo de Dicefolk. El juego estará disponible en Nintendo eShop el 20 de junio, con un descuento por pedido anticipado disponible.
Fuente: www.nintendolife.com





