Diablo: Immortal ahora te permite cambiar de clase una vez por semana



Los jugadores de Diablo: Immortal ahora pueden cambiar de clase una vez a la semana gracias a la última actualización de Blizzard.

Anunciado en una publicación de blog, una actualización que llegará hoy, 20 de julio, agregará la mecánica de cambio de clase, permitiendo que los magos se conviertan en bárbaros, los nigromantes en monjes, etc.

Los jugadores deben tener el nivel 35 antes de tener la opción de cambiar de clase, lo que se puede hacer en el brasero Shifting Flames en Westmarch, pero pueden hacerlo tantas veces como quieran, con un cambio permitido cada siete días.

Hacerlo también será gratis indefinidamente, ya que Blizzard dijo que no tiene planes de cobrar a los jugadores por cambiar de clase una vez a la semana o con más frecuencia. Los jugadores también pueden optar por volver inmediatamente a su clase anterior si cambian de opinión o activan el cambio por error, pero esto solo se puede hacer una vez.

Los jugadores también pueden cambiar la apariencia de su personaje y restablecer sus árboles de habilidades de Paragon cuando cambian a cada clase por primera vez, y también se le dará al jugador un equipo de marcador de posición con un nivel equivalente al que estaba equipado anteriormente.

Los cosméticos y el equipo específicos de la clase se moverán al inventario del jugador cuando cambien y, por lo tanto, se pueden usar nuevamente si regresan a la clase anterior. Los sistemas de progresión no relacionados con la clase no se verán afectados, lo que significa que todas las afiliaciones de clanes, bandas y otros grupos sociales se trasladarán a la nueva clase.

La actualización también agrega el contenido del juego final de Hero’s Journey, Gorgothra the Claimer como un nuevo jefe de Helliquary, los eventos de tiempo limitado de Adventurer’s Path y Hunger Moon, el conjunto de cosméticos Amber Blades y una serie de actualizaciones y correcciones más pequeñas.

Diablo: Immortal se ha enfrentado a críticas bastante severas por parte de jugadores y críticos por sus microtransacciones que esencialmente bloquean las mejores actualizaciones detrás de cajas de botín muy caras. Sin embargo, el director ejecutivo de Blizzard, Mike Ybarra, defendió el sistema y ciertamente tenía sentido financiero ya que el juego gratuito ganó $ 24 millones en sus primeras dos semanas.

El problema también apareció en nuestra revisión del 6/10, como dijo IGN: "La acción de matar monstruos de Diablo: Immortal es visceral y satisfactoria, y el juego ofrece una gran cantidad de jugabilidad gratis. Dicho esto, su modelo de monetización y numerosas restricciones amargan la experiencia final del juego y dejan mucho margen de mejora."

Ryan Dinsdale es un trabajador independiente de IGN. Hablará de The Witcher todo el día.



Fuente : https://www.ign.com/articles/diablo-immortal-now-lets-you-swap-class-once-a-week