Diablo 4 – Nigromante Libro de la guía de los esbirros muertos


El Nigromante es una de las clases más poderosas de Diablo 4 debido a sus capacidades de invocación. Tendrás los medios para criar criaturas espantosas para que luchen a tu lado. Aquí está nuestra guía Diablo 4 Necromancer Book of the Dead para ayudarte con los secuaces no muertos que puedes desbloquear, así como sus mejoras ideales.

Diablo 4 Necromancer Libro de la guía de los súbditos muertos

La mecánica del Libro de los muertos de Diablo 4 Nigromante está disponible bastante pronto en la campaña. Sin embargo, la mayoría de las otras opciones de minions solo se pueden desbloquear a medida que subes de nivel. Puedes abrir este panel presionando Shift + C en un teclado, o marcando la pestaña correspondiente una vez que hayas abierto el menú de personajes/habilidades.

Asimismo, cabe mencionar que existen agrupaciones o categorías particulares: Guerreros Esqueléticos, Magos Esqueléticos y Golems. Cada grupo tiene su propio tipo de variantes de criaturas, así como ventajas seleccionables.

Además, cada variante también tiene una ventaja de Sacrificio. Con él, el Nigromante recibe una bendición pasiva, pero ya no podrás convocar a un súbdito de esa categoría (es decir, recibe el efecto X, pero no podrás convocar Golems). Como tal, deberá cambiar a los otros beneficios si desea poder volver a subirlos una vez más. Por último, pero no menos importante, aparte de la mecánica del Libro de los muertos de Diablo 4 Nigromante, es posible que desee echar un vistazo a nuestras descripciones generales sobre habilidades activas, talentos/pasivos y construcción de nivelación.

Las ventajas de sacrificio proporcionan pasivos adicionales, pero no podrás convocar a ningún súbdito de toda la categoría.

Guerreros esqueléticos

Escaramuzadores – Inflige un 30 % más de daño pero tiene un 15 % menos de vida.

  • Beneficio 1: te permite criar un Hostigador adicional.
  • Beneficio 2: los golpes críticos hacen que los hostigadores inflijan críticos con un daño crítico adicional del 50 %; puede ocurrir una vez cada tres segundos.
  • Sacrificio – +5% tasa crítica; incapaz de convocar a todos los tipos de guerreros esqueléticos.

Defensores – Portadores de escudos con un 15% más de vida.

  • Beneficio 1: cada ocho segundos, los defensores pueden negar una instancia de daño directo que reciben.
  • Beneficio 2: los defensores obtienen el 50 % de tu valor de Thorns.
  • Sacrificio – +15% de resistencia física; incapaz de convocar a todos los tipos de guerreros esqueléticos.

segadores – Portadores de guadañas que hacen un ataque de cuerda de alto daño cada 10 segundos.

  • Beneficio 1: los ataques del segador contra enemigos inmovilizados, ralentizados, aturdidos o vulnerables reducen el tiempo de reutilización de sus ataques de cuerda en dos segundos.
  • Perk 2 – +15% de probabilidad de crear un cadáver a través de sus ataques.
  • Sacrificio – +10 % de daño de las sombras; incapaz de convocar a todos los tipos de guerreros esqueléticos.

El Libro de los Muertos del Nigromante de Diablo 4 tiene a los Guerreros Esqueléticos como la primera categoría/grupo. Los segadores con su primera ventaja son la opción ideal aquí. Si tiene habilidades debilitantes (es decir, Decrepify), puede garantizar que sus tiempos de reutilización de liquidación se reduzcan con frecuencia.

Magos esqueléticos

Sombra – Lanzadores de espíritus que infligen daño de las sombras.

  • Ventaja 1: +10 % de probabilidad de aturdir durante dos segundos; solo puede ocurrirle al mismo enemigo una vez cada cinco segundos.
  • Ventaja 2: dispara un rayo de sombra adicional cada sexto ataque.
  • Sacrificio – +15 esencia máxima; incapaz de convocar a todos los tipos de magos esqueléticos.

Frío – Espíritus que enfrían y luego congelan a los objetivos.

  • Ventaja 1: gana +2 de esencia cuando los magos fríos infligen daño con su ataque normal.
  • Beneficio 2: los enemigos congelados o dañados mientras están congelados por tus magos fríos se vuelven vulnerables durante tres segundos.
  • Sacrificio – +15% de daño contra enemigos vulnerables; incapaz de convocar a todos los tipos de magos esqueléticos.

Hueso – Magos que infligen daño usando una parte de su propio HP.

  • Beneficio 1: el HP perdido por ataque se reduce en un 5%; +40% de daño si el Bone Mage sigue vivo después de cinco segundos.
  • Beneficio 2: gana un porcentaje de fortificación y deja un cadáver cada vez que muere un Bone Mage.
  • Sacrificio – +30% de daño por dominación; incapaz de convocar a todos los tipos de magos esqueléticos.

Los magos fríos (segunda ventaja) son decentes, aunque solo sea por el control de multitudes adicional y el efecto vulnerable. Sin embargo, Bone Mage Sacrifice también agrega una gran cantidad de daño de dominación. Asumiendo que estás usando Paranormal Blood Surge, esto lleva a una probabilidad decente de proc.

Esté atento a los elementos legendarios que afectan a sus secuaces. Por ejemplo, la Armadura de Tejido Óseo del Captador de Sangre aumenta el número de Guerreros Esqueléticos en dos muertos vivientes más.

Golems

Naturalmente, los Golems son el tipo de invocación más fuerte entre todos los súbditos del Libro de los Muertos de Diablo 4 Nigromante. Los golems se desbloquean una vez que alcanzas el nivel 25, después de lo cual recibirás la misión Call of the Underworld.

Hueso – Un tanque gigante que puede provocar a los enemigos cercanos.

  • Ventaja 1: gana un cadáver cada vez que un Bone Golem pierde el 20% de su HP máximo.
  • Ventaja 2: el Bone Golem gana +10 % de HP máximo y 50 % del valor de tus Thorns.
  • Sacrificio – +10% de velocidad de ataque; incapaz de convocar a todos los tipos de Golems.

Sangre – Principalmente usa su vida para ayudarte (es decir, absorción de daño o reducción/aumento de daño).

  • Ventaja 1: el Golem de sangre absorbe el 15 % del daño que recibes.
  • Beneficio 2: el Blood Golem tendrá un 25 % de reducción de daño y un 25 % más de daño cuando esté saludable (es decir, 80 % de HP o más).
  • Sacrificio – +10% HP máximo; incapaz de convocar a todos los tipos de Golems.

Hierro – Esta variante tiene enormes golpes y ataques AoE.

  • Beneficio 1: cada quinto ataque de Iron Golem crea una onda de choque frontal.
  • Beneficio 2: el golpe del Golem de hierro hará que los enemigos sean vulnerables durante tres segundos.
  • Sacrificio – +30% de daño crítico; incapaz de convocar a todos los tipos de Golems.

Debido al límite de nivel 25 de Diablo 4 beta, solo el Bone Golem está disponible. Sin embargo, los demás pueden ser convocados una vez que alcances los niveles requeridos una vez que el juego se haya lanzado oficialmente. Recomendamos el Iron Golem para esta categoría.

Diablo 4 se encuentra actualmente en su etapa beta. Como tal, parte de la información aquí puede cambiar a medida que nos acerquemos al lanzamiento oficial del juego el 6 de junio. Actualizaremos esta guía en consecuencia. Por ahora, puede visitar nuestro centro de clases.





Fuente : https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-necromancer-book-of-the-dead-guide/1100-6512713/?ftag=CAD-01-10abi2f