Deviation Games cierra sus puertas: Actualización sobre la situación

Deviation Games cierra sus puertas

Deviation Games ha cesado sus operaciones. Aunque el cierre no fue anunciado oficialmente por el socio PlayStation ni por el propio estudio, los miembros del equipo recurrieron a las redes sociales y a sus perfiles profesionales para confirmar el “cierre” del estudio la semana pasada.

Noticias: ¿Por qué hay tantos despidos en la industria de los videojuegos?

“Después del cierre de Deviation Games el viernes pasado, estoy buscando activamente puestos de artista de personajes”, publicó Alex Hunstad en su perfil de LinkedIn, invitando a las personas a enviar clientes potenciales para cualquier puesto relevante.

La cuenta verificada “TolerLive” en Resetera también confirmó la noticia, escribiendo: “Lo confirmo. Estoy buscando activamente nuevos trabajos mientras escribo esto. El equipo fue realmente fantástico, así que espero que todos encuentren nuevos trabajos pronto. Y realmente espero que esta tormenta en la industria de los videojuegos se calme. »

“Con gran pesar anunciamos el cierre de Deviation Games”, escribió Kriste Stull, directora de Recursos Humanos y Operaciones. “Me gustaría expresar mi profundo agradecimiento a todo nuestro equipo. Gracias por todo su arduo trabajo, dedicación y contribuciones a Deviation; Estoy increíblemente agradecido de haber tenido la oportunidad de trabajar con cada uno de ustedes.

Para toda la industria del juego, organizaremos un evento de networking y nos gustaría que asistieran todas las empresas/estudios contratantes. Por favor contáctame directamente si estás interesado en participar.

Para todos los Deviants, siempre apreciaremos los recuerdos que creamos juntos. Gracias por ser parte de nuestro viaje. ¡Ve por ellos!

Deviation Games fue formado por ex desarrolladores de Treyarch y Call of Duty en 2020, dirigidos por Jason Blundell y Dave Anthony. Sin embargo, dieciocho meses después, Blundell dejó Deviation. Luego, el estudio despidió a unos 90 empleados en mayo de 2023, citando una “situación difícil” que “forzó” despidos.

No está claro cuántas personas se vieron afectadas por el cierre, pero al menos 86 personas enumeran al estudio como su empleador en LinkedIn, y la propia Deviation dice que empleaba entre 51 y 200 empleados en su sede de Los Ángeles, California.

Se estima que el número de despidos en 2024 en toda la industria del juego será de más de 7.500 hasta el momento. Se estima que el número total de despidos en 2023 será de alrededor de 10 500. Chris Dring, director de GamesIndustry.biz, exploró recientemente por qué hay tantos despidos en la industria de los juegos en este momento.

“La industria de los videojuegos se enfrenta a su primera gran crisis en 40 años. Esta es una situación brutal y sin precedentes. Pero si hay algo que me da esperanza son los juegos en sí”, escribió Dring.

“Durante el año pasado, vimos el lanzamiento de algunos videojuegos increíbles. La calidad de lo que producen los desarrolladores nunca ha sido mejor. Y los jugadores los están comprando por millones. Pregúntele a un jugador si la industria está en crisis y probablemente mirará confundido solo con la sugerencia. Las bases de la industria son sólidas y se recuperarán”.

Fuente: www.eurogamer.net