Despidos en Telltale Games: ex empleado revela detalles

Hoy se reveló una triste noticia en la industria de los videojuegos: el ex artista cinematográfico de Telltale Games, Jonah Huang, fue despedido del estudio a principios de septiembre. Jonah Huang compartió esta información en Twitter, afirmando que “Telltale despidió a la mayoría de nosotros a principios de septiembre”, añadiendo que estos despidos tuvieron lugar unas semanas después de la adquisición del estudio británico Flavourworks, que desarrolló Erica.

Se confirman despidos reveladores

Ahora, Telltale ha confirmado a Game Informer que efectivamente se han producido despidos dentro del estudio, aunque su comunicado oficial no menciona el número exacto de empleados que se vieron afectados. La declaración de Telltale tampoco hizo referencia a paquetes de indemnización para los empleados despedidos, pero Jonah Huang mencionó en Twitter que había recibido una compensación.

Aquí está el comunicado de prensa completo de Telltale para Game Informer:

“Debido a las condiciones actuales del mercado, lamentablemente tuvimos que separarnos de algunos miembros de nuestro equipo. No tomamos esta decisión a la ligera y nuestro compromiso de contar historias y encontrar nuevas formas de hacerlo sigue siendo el mismo. Agradecemos a todos los que han mostrado dedicación en este viaje y estamos trabajando para apoyar a todos los que se han visto afectados. Todos los proyectos actualmente en desarrollo todavía están en producción y no tenemos más actualizaciones en este momento. »

Game Informer preguntó a Telltale cuántos empleados fueron despedidos, pero no pudo obtener cifras específicas, departamentos afectados u otras actualizaciones sobre los proyectos actualmente en desarrollo. Sin embargo, como señaló anteriormente Jonah Huang, quien se hace llamar JH según su sitio web, Telltale despidió a “la mayoría de nosotros”.

Una historia tumultuosa para Telltale

Estos despidos en Telltale se producen varios años después de que el estudio fuera resucitado en 2019 por una nueva dirección. En 2018, el estudio había despedido al 90% de su personal antes de cerrar definitivamente ese mismo año. Antes de su cierre, Telltale era quizás mejor conocido por su juego episódico de cuatro temporadas, The Walking Dead. Aproximadamente un año después de su cierre, la empresa fue comprada en 2019 por su actual director ejecutivo, Jamie Ottilie, y por inversores, con el deseo de revivir el estudio centrado en la narrativa.

El nuevo lanzamiento de Telltale apareció con un avance durante los Game Awards 2019 de su nueva versión de The Wolf Among Us 2, una secuela que estaba en desarrollo en la versión anterior del estudio. La última noticia que tuvimos sobre este juego fue el pasado mes de marzo, cuando Telltale anunció su aplazamiento hasta el año siguiente.

Si bien The Wolf Among Us 2 fue el primer juego que presentó esta nueva versión de Telltale, su primer juego es en realidad The Expanse: A Telltale Series, que publicó y desarrolló junto con Deck Nine, cuya primera entrega se lanza en julio. Los cinco episodios se estrenaron entre julio y septiembre. The Expanse: A Telltale Series tiene actualmente una calificación de 76 en Metacritic.

Nuestro apoyo está para todos los que se vieron afectados por estos despidos en Telltale y para aquellos que todavía trabajan en el estudio.

Fuente: www.gameinformer.com