Descubre nuestro nuevo mapa de Piana para Isonzo, nuestro FPS de la Primera Guerra Mundial. Guerra a gran altura con condiciones brutales.

¡Descubre la nueva expansión gratuita de nuestro juego Isonzo, una experiencia de disparos en primera persona ambientada durante la Primera Guerra Mundial! Y eso no es todo, también te damos un primer vistazo a nuestro evento especial Isonzo… ¡la Guerra Blanca se acerca! Batallas a miles de metros sobre el nivel del mar, los soldados enfrentan condiciones brutales. Un periodista estadounidense escribió en 1917: «En ningún frente, ya sea en las ardientes llanuras de Mesopotamia, en los helados pantanos de Mazuria o en el sangriento barro de Flandes, el hombre de guerra lleva una existencia tan ardua como allá arriba, en el tejado de el mundo. » Si bien tendrás que ser paciente durante unos meses más para este evento especial (Verdún tiene eventos de Tregua de Navidad, mientras que Tannenberg tiene Tregua del Lobo), estamos lanzando una actualización gratuita que incluye el nuevo mapa de Monte Piana, disponible hoy para todos. jugadores! Esta expansión llega con una importante venta para el propio Isonzo. Mire nuestro avance de lanzamiento en la parte superior del artículo, que también celebra un año de actualizaciones gratuitas. La expansión Piana sigue al lanzamiento gratuito del mapa Grappa a principios de este verano, que completó la trilogía de mapas de Caporetto Offensive, todos incluidos en nuestro tráiler de celebración. Las ofensivas son una serie de batallas en las que cada bando puede hacer las cosas más fáciles o más difíciles en la batalla final que determina el ganador de la ofensiva. El Monte Piana es un pico de 2.324 metros que fue escenario de intensos combates entre 1915 y 1917. En realidad, miles de soldados austrohúngaros e italianos murieron sin que se produjera ningún cambio significativo en la posición de ninguno de los bandos. Las cosas podrían ser diferentes en nuestra recreación de esta zona de combate a gran altitud. Pero, ¿cómo se crea un mapa históricamente auténtico de un campo de batalla italiano de la Primera Guerra Mundial? Aprendiendo de la historia Cada mapa comienza con… mapas. Por lo general, es una combinación de mapas utilizados durante la propia guerra, diagramas históricos que explican la batalla y fotografías o imágenes de satélite más recientes. A continuación puedes ver una comparación entre un boceto básico en proceso del mapa de Monte Piana y un diagrama de referencia. Tenemos dos objetivos en mente en cada etapa del proceso de producción. En primer lugar, nos preguntamos si el mapa es reconocible desde la ubicación real. A continuación, nos preguntamos si el lugar fue testigo de combates importantes. Sin embargo, ¡es igualmente importante que sea divertido jugar con la carta! Equilibrar estos dos aspectos es algo en lo que nuestro equipo ha sido muy bueno durante años. No buscamos una réplica perfecta a escala 1:1 (aunque nos estamos acercando), sino algo que tenga el espíritu y la atmósfera del lugar real. Verás referencias visuales en este artículo, pero leer los testimonios de los soldados que lucharon nos dice lo que consideraban importante y lo que se les quedó grabado. Esto se tuvo en cuenta al decidir qué se puede ajustar para fines de juego y qué debe permanecer fiel al material original. ¡Incluso visitamos el lugar nosotros mismos! ¡Las fotografías son la base de nuestras fuentes! Puedes ver cómo se adapta una escena histórica para un juego real a continuación. Especialmente cuando se trata de terrenos montañosos difíciles, a veces es necesario ampliar el área transitable para dar a los jugadores más espacio para maniobrar, y las rutas importantes (como las escaleras) deben ser suficientemente visibles de un vistazo cuando los jugadores todavía están aprendiendo el mapa. . Para recrear auténticamente un lugar, los puntos de referencia son muy importantes. Para Piana, uno de estos hitos es el monumento de la Pirámide Carducci, situada en la cima del Monte Piana, y dedicada al famoso poeta italiano Giosuè Carducci. Para artículos especiales como este creamos modelos 3D personalizados. Como equipo independiente, debemos ser inteligentes y eficientes a la hora de producir elementos que puedan usarse en una amplia variedad de situaciones, pero cuando se trata de elementos históricamente significativos como puentes, monumentos o accidentes geográficos influyentes, vale la pena tomarse el tiempo. para crear diseños únicos. A continuación puedes ver una representación de un modelo de la Pirámide Carducci (una pequeña pirámide dedicada al famoso poeta italiano Giosuè Carducci, el primer italiano en recibir el Premio Nobel de Literatura) en progreso, y luego cómo aparece en el juego con iluminación. y texturas! ¿Y qué serían estos campos de batalla de montaña sin un magnífico telón de fondo? Puede que no tengan ningún efecto directo en el juego, pero para establecer el ambiente adecuado y una verdadera sensación de lugar, es esencial tener el paisaje adecuado de fondo. Por ejemplo, a continuación puedes ver un modelo de una montaña en progreso, con algunas modificaciones sugeridas (¡no te preocupes, también hay una explicación textual clara que acompaña a las líneas rojas!). Estas montañas del fondo se basan en las vistas reales de los campos de batalla que recreamos. Creemos que es imposible capturar el sentimiento que los soldados pudieron haber experimentado en estos lugares extraordinarios utilizando sólo montañas genéricas o inventadas y otros detalles del fondo. Es por eso que trabajamos muy duro para lograr que el paisaje sea perfecto. ¡En algunos mapas incluso puedes ver montañas distantes por las que pasas en otros mapas! Descubra usted mismo los frutos de nuestro trabajo con la extensión gratuita de Piana, ¡disponible ahora! Si aún no tienes Isonzo, está en oferta con un 50 % de descuento… o prueba nuestros juegos de Verdun y Tannenberg en los frentes occidental y oriental de la Primera Guerra Mundial con un 80 % de descuento. Nos vemos en la cima! Juegos Isonzo BlackMill ☆☆☆☆☆ 220 ★★★★★ $29.99 Durante la Primera Guerra Mundial, los combates se extienden más allá de los picos de las montañas de la frontera italiana: una belleza tan mortal como deslumbrante. Inspirado en la lucha de dos años por el control del valle de Isonzo y los Alpes durante la Primera Guerra Mundial, Isonzo eleva la serie de juegos a la Primera Guerra Mundial, literal y metafóricamente. De los creadores de Verdún y Tannenberg… Participa en ofensivas históricas desde la Sexta Batalla de Isonzo hasta la Strafexpedición. Suivant l’évolution des véritables batailles, plus les attaquants progressent, plus les combats se déroulent dans des paysages radicalement différents au sein d’une seule offensive : des forteresses en flanc de colline aux tranchées des montagnes et aux combats urbains acharnés dans les rues de la ciudad. Todo está recreado a partir de investigaciones y excursiones, desde los efectos de sonido hasta los uniformes, las casas, los viñedos y las trincheras en las que lucharás. El nuevo modo de juego Ofensiva te sitúa en el centro de las principales ofensivas históricas en el frente italiano. Lidera la carga a través de impresionantes paisajes italianos mientras eliges tu camino hacia la victoria: abre pasajes a través de alambre de púas, flanquea a los enemigos en senderos de montaña o usa un mortero para abrirte camino. Crea un campo de batalla dinámico colocando sacos de arena y alambre, colocando cajas de munición, desplegando periscopios de trinchera o escudos de francotirador, y mucho más. Solicite apoyo con un sistema de señales históricamente preciso: las bengalas pueden marcar objetivos para sobrevuelos de artillería o biplanos, o bengalas de diferentes colores pueden guiar a su equipo. Una vez que los grandes cañones hayan debilitado al enemigo, termina el trabajo en combate cuerpo a cuerpo con una daga Arditi o un pico de montañero. Utilice ametralladoras pesadas, morteros e incluso cañones de montaña para obtener apoyo directo adicional. Elija entre seis clases basadas en roles de combate históricos y cree su equipamiento a partir de una selección de armas, equipos y habilidades relacionadas con esa clase, brindando flexibilidad y variedad sin dejar de ser fiel a lo que el

Fuente: noticias.xbox.com