Arcade: descubre los detalles del sistema de combate de Metaphor: ReFantazio
Descubre los arquetipos de Metáfora: ReFantazio
La última presentación de Atlus para el juego reveló que los arquetipos funcionan esencialmente como un sistema de clases que permite a los personajes cambiar entre más de 40 arquetipos, divididos en 14 linajes.
Estos arquetipos se pueden gestionar en Akademeia, una instalación similar a una biblioteca que funciona de manera similar a la Velvet Room de los juegos Persona. Aquí es donde el protagonista descubrirá nuevos arquetipos, que se obtienen primero al establecer relaciones con NPC asociados con ese tipo.
Los diferentes arquetipos de la Metáfora: ReFantazio
Aquí está la lista completa de arquetipos conocidos hasta la fecha:
Buscador – un trabajo versátil y equilibrado
mago – explota los puntos débiles con magia
Ladrón – habilidades de vuelo
Alborotador – sobresale en el combate cuerpo a cuerpo
Guerrero – excelentes ataques con espada
Caballero – habilidades defensivas excepcionales
Curador – habilidades curativas
Orden – apoyo a la formación y habilidades
artillero – tiros de larga distancia
Comerciante – ataques relacionados con el dinero
farsante – movimientos “complicados”
Luego, los jugadores podrán desbloquear arquetipos evolucionados fortaleciendo sus vínculos con los NPC. Estos arquetipos de nivel superior incluyen el bailarín enmascarado, el invocador y el berserker. Se podrá acceder a más de 40 arquetipos en total en los diferentes linajes y evoluciones.
Descubre el sistema de combate y relaciones de Metaphor: ReFantazio
El sistema de arquetipos vincula el combate y las relaciones, ya que los vínculos fuertes con los seguidores afectarán la efectividad del combate, una mecánica inspirada en Persona.
Además, el sistema de síntesis permite a los miembros del equipo combinar ataques de arquetipos en poderosas habilidades que ofrecen nuevos elementos o tipos de ataques. Hay muchas formas de configurar un equipo y explorar sus capacidades.
Los arquetipos también afectarán la acción del combate, cambiando de armas para ataques rápidos a enemigos individuales o lanzando hechizos dirigidos a múltiples enemigos para eliminar grupos de oponentes débiles de una sola vez.
Al igual que los juegos Persona, Metaphor incluirá una función de red que permitirá a los jugadores comparar la configuración de su equipo con otros en línea y cambiar instantáneamente de partida, creando un sentido de comunidad en el juego para que los jugadores se ayuden entre sí.
Metáfora: ReFantazio está programado para su lanzamiento el 11 de octubre para Xbox Series X/S y PC, con una fecha de lanzamiento en abril anunciada por el director Katsura Hashino, que describe el juego como “la culminación de nuestros juegos de rol”.
Fuente: www.eurogamer.net