Descubre los detalles del sistema de combate de Metaphor: ReFantazio by Atlus

Arcade: descubre los detalles del sistema de combate de Metaphor: ReFantazio

Descubre los arquetipos de Metáfora: ReFantazio

La última presentación de Atlus para el juego reveló que los arquetipos funcionan esencialmente como un sistema de clases que permite a los personajes cambiar entre más de 40 arquetipos, divididos en 14 linajes.

Estos arquetipos se pueden gestionar en Akademeia, una instalación similar a una biblioteca que funciona de manera similar a la Velvet Room de los juegos Persona. Aquí es donde el protagonista descubrirá nuevos arquetipos, que se obtienen primero al establecer relaciones con NPC asociados con ese tipo.

Los diferentes arquetipos de la Metáfora: ReFantazio

Aquí está la lista completa de arquetipos conocidos hasta la fecha:

Buscador – un trabajo versátil y equilibrado

mago – explota los puntos débiles con magia

Ladrón – habilidades de vuelo

Alborotador – sobresale en el combate cuerpo a cuerpo

Guerrero – excelentes ataques con espada

Caballero – habilidades defensivas excepcionales

Curador – habilidades curativas

Orden – apoyo a la formación y habilidades

artillero – tiros de larga distancia

Comerciante – ataques relacionados con el dinero

farsante – movimientos “complicados”

Luego, los jugadores podrán desbloquear arquetipos evolucionados fortaleciendo sus vínculos con los NPC. Estos arquetipos de nivel superior incluyen el bailarín enmascarado, el invocador y el berserker. Se podrá acceder a más de 40 arquetipos en total en los diferentes linajes y evoluciones.

Descubre el sistema de combate y relaciones de Metaphor: ReFantazio

El sistema de arquetipos vincula el combate y las relaciones, ya que los vínculos fuertes con los seguidores afectarán la efectividad del combate, una mecánica inspirada en Persona.

Además, el sistema de síntesis permite a los miembros del equipo combinar ataques de arquetipos en poderosas habilidades que ofrecen nuevos elementos o tipos de ataques. Hay muchas formas de configurar un equipo y explorar sus capacidades.

Los arquetipos también afectarán la acción del combate, cambiando de armas para ataques rápidos a enemigos individuales o lanzando hechizos dirigidos a múltiples enemigos para eliminar grupos de oponentes débiles de una sola vez.

Al igual que los juegos Persona, Metaphor incluirá una función de red que permitirá a los jugadores comparar la configuración de su equipo con otros en línea y cambiar instantáneamente de partida, creando un sentido de comunidad en el juego para que los jugadores se ayuden entre sí.

Metáfora: ReFantazio está programado para su lanzamiento el 11 de octubre para Xbox Series X/S y PC, con una fecha de lanzamiento en abril anunciada por el director Katsura Hashino, que describe el juego como «la culminación de nuestros juegos de rol».

Fuente: www.eurogamer.net