Final Fantasy VII Remake: descubre las nuevas características y el increíble universo de Rebirth
Introducción
En 2020, el lanzamiento de Final Fantasy VII Remake fue recibido como la realización de un sueño imposible. No sólo fue creado después de años de solicitudes de los fanáticos, sino que también cumplió con altas expectativas gracias a su acogida generalmente positiva. Con la exitosa expansión de la historia centrada en Yuffie llamada Intermission, la serie está disfrutando de una ola de éxito hacia su segundo capítulo, Rebirth. Para saber qué nos espera para la secuela, visité el estudio de Square Enix en Los Ángeles para jugar dos juegos de Final Fantasy VII Rebirth: una secuencia de flashback de la desafortunada misión Mount Nibel y un segmento del mundo abierto en las afueras de Junon. .
La misión del Monte Nibel: el pasado como preludio
La primera demostración es una secuencia lineal más corta ambientada años antes de los eventos de Remake. Cloud, todavía miembro de SOLDADO, sube al Monte Nibel guiado por Tifa y acompañado de su mentor y futuro enemigo, Sephiroth. En este punto, Sephiroth aún no ha caído en la locura, mientras que el joven Cloud muestra una actitud sorprendentemente alegre. El grupo se dirige a un reactor mako en la cima del Monte Nibel, luchando contra numerosos monstruos para familiarizarme con el combate.
Rebirth ofrece una experiencia de juego similar a Remake; Su entretenida combinación de acción estilizada y mecánicas por turnos es tan cautivadora y estratégica como siempre, con una nueva incorporación: Synergy Skills. Estos ataques combinan el poder de dos miembros del grupo para desatar un espectacular ataque en dúo, siempre que tengas un indicador ATB para gastar. Por ejemplo, una de las habilidades de sinergia de Cloud y Sephiroth se llama “Double Blade Dance” y se desarrolla como un espectáculo cinematográfico vívido de juego de espada sincronizado donde los dos guerreros destripan a su objetivo. Algunas habilidades de sinergia son defensivas; Durante la segunda demostración, Aerith hace equipo con Cloud o Barrett para usar “Bodyguard”, que la protege mientras ataca desde la distancia.
Synergy Skills anima a los jugadores a experimentar con diferentes combinaciones de miembros del grupo. Además, ahora puedes crear líneas de grupo guardadas que puedes intercambiar instantáneamente con solo presionar un botón durante el juego. ¿Necesitas cambiar de Team Cloud/Barrett/Aerith a Team Cloud/Red XIII/Tifa? Hazlo en un instante, sin tener que pasar por el menú. Como en el juego anterior, puedes alternar el control de los miembros del grupo usando los botones de dirección. Lo hago a menudo porque jugar con Sephiroth es divertido. El hombre de cabello plateado es un superhombre casi superpoderoso, con una serie de ataques cortantes ultrarrápidos, una esquiva de teletransportación que le permite moverse de un objetivo a otro y su poderoso Limit Octaslash. Mientras asestaba golpes, también pude ejecutar ataques devastadores como “Pierce” y “Sword Dance”, que llenan el indicador de límite. Al presionar R1, activé Riposte Stance, una técnica que me permite parar ataques presionando Square en el momento adecuado. Es tan poderoso que descuidé a Cloud durante mi segunda partida de esta sección, pero eso no significa que el héroe rubio sea un peso ligero. Siempre puede cambiar de un enfoque equilibrado en el modo Operador a ataques poderosos y defensivos en el modo Punisher, masacrando a sus enemigos con su gigantesca Buster Sword. Tengo acceso a varias de sus técnicas, incluidas “Brave” y “Cross Slash”. Como este flashback es esencial para la historia general, esta secuencia está más basada en la historia y más cerca de los niveles de los pasillos del Remake. Entre escalar y escalar paredes de roca usando agarres estilo juego de plataformas, simplemente derribo a los monstruos que están frente a mí mientras escucho los diálogos de Cloud y Sephiroth. El mayor cambio es un rompecabezas ambiental en el que tengo que activar un ascensor limpiando el gas mako en un área pequeña empujando y arrastrando un enorme purificador de aire. No es la secuencia más emocionante.
En la batalla contra el jefe de la zona, el Guardián de Materia de muchas patas, el enfrentamiento es mucho más emocionante. Es una lucha compleja; En un momento, comienza a trepar por el techo y tengo que apuntar a sus extremidades con magia para traerlo de regreso a la tierra. La pelea también ofrece algunos momentos cinematográficos impresionantes e intercambios divertidos entre Cloud y Sephiroth que son tan extraños como divertidos de ver. Entre ataques estándar, cambios de postura/forma, habilidades de personajes individuales, magia, límites y habilidades de sinergia, Rebirth ofrece una cantidad casi abrumadora de opciones ofensivas. Todavía tengo problemas para decidir si es mejor usar los medidores ATB para un ataque de sinergia en lugar de, digamos, el “Cross Slash” de Cloud, ya que todos los ataques parecen igualmente espectaculares y efectivos a primera vista. El combate sigue siendo enfrentamientos caóticos con multitud de efectos especiales sensoriales que pueden dificultar la comprensión de lo que está sucediendo, pero usar el modo táctico para pausar la acción sigue siendo una herramienta útil para elegir cuidadosamente los controles y recuperar el aliento. Para aquellos que disfrutaron de la acción exagerada de Remake, Rebirth ofrece aún más.
Abriendo un mundo nuevo – Descubre las nuevas funciones
La siguiente demostración me sumerge en una sección costera de mundo abierto ubicada en las afueras de la ciudad de Junon, o técnicamente, como Junon, el nombre del tranquilo pueblo de pescadores cercano. Tengo a mi disposición el equipo completo formado por Cloud, Tifa, Aerith, Barrett y Red XIII, ahora jugable. Aunque caminar era una opción, preferí presionar R1 para convocar una flota de chocobos sobre los que pudiéramos montar. Red XIII montado de manera semi-vergonzosa en su corcel emplumado es una vista involuntariamente hilarante. Los chocobos no sólo aceleran los viajes por tierra, sino que también pueden cruzar ciertas masas de agua para llegar a islas llenas de tesoros. Además, pueden olfatear y desenterrar tesoros enterrados. Cuando aparece un signo de interrogación sobre su cabeza, significa que hay objetos enterrados cerca. Al presionar el botón hacia arriba en el D-pad, los chocobos comienzan a olfatear, mientras que al presionar R3 se acerca para revelar un rastro de olor que conduce al lugar donde su pájaro debería comenzar a cavar.
Aunque podía dirigirme directamente a Under Juno, elegí explorar este mundo bellamente detallado. Al igual que en Remake, casi puedes ver los millones de dólares invertidos en cada destino altamente detallado y encuentro de combate con muchos efectos de partículas. Rebirth es un juego hermoso, incluso si optas por la resolución más baja, el modo Rendimiento de 60 fotogramas por segundo en lugar de las imágenes 4K del modo Calidad.
Durante mi caminata, me encuentro con las misiones de Intel Worlds. Al ingresar a áreas designadas, una misteriosa entidad parecida a una IA llamada MAI me desafía a derrotar a un enemigo en particular para recopilar datos sobre él. Al derrotar a estos enemigos específicos se obtienen recompensas como equipo y materiales de artesanía, y completar objetivos como ganar peleas dentro de un límite de tiempo o presionar/asombrar al enemigo mejora aún más las recompensas. No estoy seguro de la historia detrás de estas misiones y el incentivo para completarlas todas en un área, y es posible que la explicación tenga que esperar hasta el día del lanzamiento.
Hablando de elaboración, una nueva función de menú llamada Transmute te permite convertir los materiales recolectados en elementos útiles como varias pociones de salud, plumas de fénix y más. Al hacerlo, obtienes experiencia en transmutación, lo que aumenta tu habilidad general de elaboración, aunque no sé el
Fuente: www.gameinformer.com





