Te invitamos a sumergirte en el mundo de Warhammer 40,000: Space Marine 2 con el director creativo Oliver Hollis. Descubre cómo la guerra galáctica cobra vida en este esperado videojuego.
Los principios rectores
Nuestro objetivo principal desde el principio ha sido brindarte una idea de lo que es ser un Marine Espacial. Para lograrlo, la jugabilidad debe hacerte sentir poderoso en un nivel mucho más allá del de un simple shooter. Todo, desde armas, habilidades y mecánicas de combate hasta sonidos y imágenes, debe estar imbuido del inmenso poder de un Marine Espacial Primaris. Por ejemplo, decidimos no incluir un sistema de cobertura en el juego. Los Marines Espaciales no usan cobertura con frecuencia porque su armadura es muy buena. En general, avanzar es la única dirección que importa.
Nuestro segundo pilar esencial fue transmitir la sensación de escala que encuentras en toda la literatura de Warhammer 40,000: te encontrarás equipado con armas devastadoras, pero también en el centro de una batalla brutal por la supremacía. La carnicería que presencias debe encarnar la escala épica de la guerra de Warhammer 40,000. Estamos hablando de conflictos que se desarrollan a nivel galáctico; sistemas solares enteros consumidos por la guerra. Ya puedes echar un vistazo en los avances que ya hemos lanzado, que muestran la gran cantidad de enemigos, las fuerzas aliadas que los frenan, los bombardeos de artillería masivos y las batallas que tienen lugar en todas las dimensiones.
Finalmente, estamos comprometidos a garantizar que Space Marine 2 tenga la sensación de una historia de Warhammer 40,000. Esto significa trabajar en estrecha colaboración con Games Workshop, así como con algunos de sus autores en Black Library, para garantizar que la historia sea fiel al universo del que proviene.
Fuente: noticias.xbox.com




