Descubre la magia de los videojuegos en un rincón oscuro de Yokohama, en el Sasaki Game Center, un templo virtual que celebra el legado de los juegos arcade de Sega. El arcade se ha convertido en un elemento básico de la serie Like A Dragon de Sega, pero con la última entrada de la serie, hemos alcanzado un nuevo hito: Sega finalmente, por primera vez, ha introducido una emulación oficial del Model 3, con una de los mejores juegos de carreras jamás creados.
Descubriendo el Sasaki Game Center: una joya en la historia de los videojuegos
Daytona USA 2: Battle on the Edge, ahora conocido, gracias a problemas de licencia, como Sega Racing Classic 2, es un juego de carreras arcade del legendario AM2 y se encuentra entre los juegos de carreras más rápidos y con el diseño más elegante de todos los tiempos. No está solo, ya que también se incluye un segundo juego del Model 3: Fighting Vipers 2. Daytona USA 2 nunca antes había estado disponible en consolas domésticas, pero Fighting Vipers 2 tenía la forma de un puerto creíble para Dreamcast, que se pensaba que era inquietantemente similar a su contraparte arcade. ¿Pero qué es realmente? Es gracias a Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name que podemos descubrirlo.
El punto de inflexión histórico del emulador Model 3 de Sega
Para entender la tecnología arcade del Model 3 de Sega, debemos poner el año 1996 en contexto. Este fue el año en que la Nintendo 64 llegó al mercado y la PlayStation realmente comenzó a afianzarse en la industria. Fue el año de juegos como Tekken 2 y Soul Edge, el año de Quake, Tomb Raider, Super Mario 64 y Waverace. En el lado de la PC, la tarjeta 3DFX Voodoo llegó al mercado, presentando renderizado de alta resolución, frecuencias de actualización más rápidas y texturas suaves. Pero también estaba Virtua Fighter 3.
Este logro se desarrolló junto con el nuevo hardware arcade Model 3 e inmediatamente se sintió como un salto hacia el futuro. La calidad y fluidez de las imágenes excedieron con creces todo lo que se lanzaría durante los siguientes cuatro años. El Model 3 podía manejar una enorme cantidad de polígonos para esa época, con texturas de alta resolución y verdadero antialiasing. El propio VF3 introdujo cinemática inversa que permite la colocación correcta del pie en superficies irregulares. Todo fue un festín visual que eclipsó todo lo demás, tanto en casa como en las salas de juegos.
La destreza técnica del Modelo 3 de Sega
Sega desarrolló muchos juegos para el Model 3, pero en 1998 recibimos la secuela de uno de los lanzamientos más populares de Sega: la secuela de Daytona USA. Daytona 2 es la mejor experiencia de carreras arcade, que combina imágenes de última generación con una increíble sensación de velocidad e intensidad. Incluso hoy, décadas después de su lanzamiento inicial, es increíble saltar a la cabina de uno de sus autos de producción y hacer slalom por la pista.
Sin embargo, si miras hacia atrás, en 1996, Sega ya había lanzado SCUD Race para salas de juegos que ofrecían imágenes como estas a una velocidad de fotogramas súper fluida. Fue realmente sorprendente en comparación con juegos que saldrían años después en otras plataformas. Sin embargo, con Daytona 2, Sega actualizó a una versión ligeramente más potente del cartucho Model 3 y brindó una clase magistral de imágenes de alta calidad.
Redescubrimiento de la emulación de Sega Model 3
Por desgracia, Daytona USA 2 permaneció en las salas de juegos. A pesar del lanzamiento del Dreamcast poco después, nunca recibió una conversión casera adecuada. Se lanzó un juego de Daytona para la consola, pero es más una variación del juego original. Al final se perdió toda esperanza y temíamos que Daytona 2 nunca recibiera una conversión de hogar. Eso es… hasta ahora.
Recientemente, Sega finalmente reveló su propio emulador interno diseñado para jugar juegos arcade Model 3. Daytona 2 Power Edition es uno de los dos juegos Model 3 incluidos y, francamente, es genial poder experimentarlo nuevamente. En primer lugar, según varias entrevistas, parece que este emulador interno del Model 3 fue en gran parte obra de un único programador que continuó trabajando en este proyecto, permitiendo finalmente su uso en Like A Dragon.
Cuando inicias el juego, lo primero que notas es que los juegos se presentan en su relación de aspecto original 4:3 con un filtro CRT muy sutil aplicado a toda la imagen. No hay opción para cambiar esto, pero se supone que funciona bastante bien. El juego se reproduce a una resolución más alta que la versión arcade original; sin embargo, Sega no parece emular la función antialiasing del Model 3, por lo que probablemente aumentaron la resolución. Utilizando la introducción del juego, podemos hacer comparaciones entre la versión emulada y el hardware real. Gracias a Masked Ninja en los foros de Supermodelos, tenemos una captura auténtica de una tarjeta real del Modelo 3 para comparar.
A primera vista, la versión emulada parece muy precisa: se emula la función de microtextura, las sombras, la iluminación, el resplandor del automóvil, todo está ahí. Sin embargo, si miras más de cerca, las diferencias se hacen evidentes. En primer lugar, el sombreado del coche es incorrecto: en la emulación no existe un oscurecimiento gradual en el lateral del vehículo. Es una peculiaridad menor pero interesante, al igual que algunos de los extraños problemas de recorte cuando los objetos están demasiado cerca de la cámara. Esto es más evidente cuando el juego se mueve dentro del coche con las manos del conductor y el volante: hay problemas de recorte.
Fuente: www.eurogamer.net





