Banishers: Ghosts of New Eden: ¡la guía definitiva!
Banishers: Ghosts of New Eden es un juego de mundo abierto, que no es tan largo como algunos juegos de rol que requieren docenas de horas de juego para experimentarlo todo. Sin embargo, este juego requiere mucho retroceso para explorar todo lo que tiene para ofrecer, ya que su estructura es muy similar al reinicio de God of War de 2018, actuando más como un Metroidvania.
La misión principal se divide en cuatro actos, llamados Crónica, y cada uno contiene varias misiones. Luego están los casos inquietantes opcionales, en los que Red y Antea deben acusar a un colono vivo, o desterrar o resucitar a un fantasma. Aquí están todos los detalles sobre la duración de Banishers: Ghosts of New Eden, todas las misiones principales y cómo funcionan los casos inquietantes.
¿Cuánto tiempo esperar para Banishers: Ghosts of New Eden?
Si solo te concentras en la misión principal e ignoras la mayor parte del contenido secundario de Banishers: Ghosts of New Eden, puedes esperar que la partida dure entre 25 y 30 horas. Esto incluye el prólogo cuando llegas por primera vez a New Eden Town, hasta que regresas al centro de reuniones para enfrentarte a The Nightmare nuevamente.
Sin embargo, si planeas completar todo, puedes esperar agregar al menos entre 10 y 15 horas más, ya que hay muchos casos inquietantes que resolver, además de objetos coleccionables como cofres malditos, nidos, brechas vacías y altares que encontrar. .
Misiones principales en Banishers: Ghosts of New Eden
Aquí están todas las misiones principales de Banishers: Ghosts of New Eden en el orden en que aparecen en el juego:
- Recalada
- Muerte a los muertos
- El bosque oscuro
- Los confines de la tierra
- Hambrientos los cazadores
- La gente del bosque
- La bestia
- Viejos conocidos
- La bruja del pantano
- Aislamiento
- Una llama en la oscuridad
- Buscadores de brujas
- El tintero
- Agravios y rencores
- El amor encuentra un camino
- De los días pasados
- regreso a casa
Casos inquietantes de Banishers: Ghosts of New Eden
Dado que The Flesh is Weak, cuando te encuentras con Jacob Lynde en su cabaña en el bosque, hay muchos casos inquietantes que puedes descubrir en New Eden. Todas estas son misiones secundarias que involucran a un colono vivo perseguido por un fantasma de su pasado, que todavía está vinculado a este mundo a través de una posesión.
Por lo general, el colono vivo o el fantasma (o, en muchos casos, ambos) han hecho algo mal. Red y Antea deben investigar, hablando con los vivos y los muertos para resolver el misterio.
Fuente: www.gamespot.com





