Dragon’s Dogma 2: Descubre todas las facetas del Vocation Trickster
Dragon’s Dogma 2 ofrece una amplia variedad de estilos de juego según la vocación que elijas. La mayoría de estos son los arquetipos que esperarías: espadachín cuerpo a cuerpo, ladrón rápido con dagas, arquero a distancia y mago lanzador de hechizos. Algunas son vocaciones híbridas, como Mystic Spearhand y Magick Archer, que combinan elementos de una vocación con otra para crear un estilo de juego completamente nuevo, pero ¿qué pasa con la vocación Trickster? Poco se ha mostrado de esta clase única más allá de una breve vista previa de 45 segundos y una breve descripción en el sitio web de Dragon’s Dogma 2. Afortunadamente, durante nuestra visita a Capcom, tuvimos la oportunidad de sentarnos y jugar con el Trickster durante aproximadamente una hora. , y puedo decir con confianza que es un estilo de juego diferente a todo lo que he visto en un juego de acción de mundo abierto.
El estilo de juego único del Tramposo
El Tramposo es esencialmente un pacifista. El arma que eligió, un incensario ceremonial, causa poco o ningún daño cuando se usa contra un enemigo. Por otro lado, el objetivo de los ataques es atraer la atención de los enemigos. Para este fin, también tienes una habilidad especial llamada Sudario sofocante que envía tu humo a un área amplia y atrae mucha atención de los enemigos hacia ti.
Así que Trickster es un estilo de juego diferente a todo lo que he visto en un juego de acción de mundo abierto. Pero ¿por qué querrías atraer a un grupo de enemigos hacia ti si no puedes dañarlos? Aquí es donde entra en juego la palabra “tramposo”. Usando la habilidad única del Trickster, Effigial Incense, creas un Simulacro (o clon, para simplificar) que los enemigos percibirán como tú. Este clon tiene su propia barra de salud y desaparecerá si lo matan, pero también puedes teletransportarlo mientras está vivo con solo presionar un botón. De esta manera, puedes atraer fácilmente a los enemigos a donde quieras, siempre y cuando mantengas su atención y mantengas vivo a tu clon.
La combinación de todos los “trucos” del Tramposo
Cuando combinas todos estos “trucos”, aparece el verdadero valor del Tramposo. Antes de entrar en una pelea, puedes crear un clon con Effigial Incense, usar Visitant Aura para detectar posibles enemigos y buscar trampas ambientales (como un precipicio, por ejemplo), recuperar tu clon para que flote encima de la trampa, colocar un piso falso. debajo con Tricky Terrace, luego atrae a los enemigos cerca del clon y usa Suffocating Shroud para atraer toda su atención hacia el clon y verlos caer del precipicio. Al combinar todos estos “trucos”, surge el verdadero valor del Tramposo.
Habilidades especiales para cada situación.
Evidentemente, todo esto requiere mucha preparación y no será práctico en todas las situaciones. Por eso el Tramposo también está equipado con otras habilidades. En primer lugar, es una clase de apoyo que se basa en la fuerza de su equipo de peones, al mismo tiempo que los mejora considerablemente, para que puedan hacer gran parte del trabajo. Uno de esos refuerzos es Aromatic Resurgence, que multiplica por diez el poder de tu equipo, haciéndolo más formidable. La habilidad más poderosa que vi del Trickster fue Dragon’s Delusion, que requiere tiempo para lanzarse, pero evoca la ilusión de un Dragón aterrador para cualquier enemigo que lo vea, incluso los Ogros grandes, poniéndolos de rodillas y dándoles a tus peones la oportunidad. para hacer un gran daño.
Conclusión
El Tramposo no era una vocación fácil de dominar en una hora. Pero una vez que descubrí cómo funcionaba, descubrí que era una vocación gratificante que se remonta a uno de los principios básicos del combate de Devil May Cry: no se trata sólo de matar a todos los enemigos en la sala, sino de cómo matar a cada enemigo en el cuarto. Es una Vocación intencionalmente poco poderosa que fomenta el pensamiento creativo para resolver problemas de combate difíciles de formas distintas a simplemente blandir un arma o lanzar un tornado. Y es una vocación con la que espero experimentar más una vez que tenga en mis manos el juego completo.
Fuente: www.ign.com





