Descubre Assassin’s Creed Mirage: ¡sumérgete en la edad de oro de Bagdad en el año 861!

Assassin’s Creed Mirage te transporta a la Bagdad del año 861, durante su Edad de Oro cuando era el centro cultural y tecnológico de la región. La ciudad está repleta de comerciantes, lugareños, guardias, palacios y más. Es vibrante, viva y verdaderamente urbana. Está pintado en tonos naranja del desierto y cielo azul de “Las mil y una noches”, algo deliberado, según el director artístico Jean-Luc Sala.

Habiendo vivido en la zona, Sala dice que él y su equipo visual agregaron muchos elementos que recuerda haber visto cerca del río Tigris para darle vida a Bagdad. El resultado es magnífico, si mis dos horas de juego sirven de indicación. Con Mirage destinado a ser un homenaje al primer Assassin’s Creed que lanzó la serie en 2007, Sala y el resto del equipo de Ubisoft Bordeaux agregaron una opción para hacer que Bagdad se pareciera más a Jerusalén, explorada por Altair.

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En el vídeo de arriba, puedes ver el «filtro visual nostálgico» en acción, y si has jugado a Assassin’s Creed, te resultará familiar. Esto se debe a que este filtro es esencialmente un filtro de Assassin’s Creed, diseñado para recuperar los tonos azules de esa primera aventura de 2007.

«Sabemos lo emocionada que está nuestra comunidad y también tenemos una agradable sorpresa para nuestros jugadores leales», dice Sala en el vídeo. “Hemos implementado un filtro visual nostálgico opcional para aquellos que quieran explorar el juego con la paleta de colores azul grisáceo desaturado del primer juego de Assassin’s Creed. »

Después de ver y jugar a Mirage, no es un filtro que planee usar mucho durante mi primera partida, tal vez solo durante misiones o momentos que particularmente se parecen a la aventura de ‘Altair, pero es bueno que exista. Y es un testimonio de cómo se supone que Mirage celebrará el 15º aniversario de la serie (que fue el año pasado cuando se anunció el juego). En general, Mirage sirve como un homenaje alegre o una conexión espiritual con el juego que empezó todo. Sala dice que este filtro es un guiño a eso.

“Conocemos a los jugadores, y yo soy uno de esos jugadores, que sienten nostalgia por esos colores azul grisáceos del primer Assassin’s Creed”, me dice Sala. “Tienen un objetivo en AC1. Pero queríamos mostrar este fotograma desde esta perspectiva y decir: ‘Está ahí si lo deseas’. Es un poco como jugar a LA Noire en blanco y negro o a Ghost of Tsushima con el filtro Kurosawa. »

Dice que la dirección de arte oficial de Mirage está muy lejos del filtro AC1, con colores más brillantes y sin filtros. Dice que es un cliché tener equipos de Medio Oriente con filtros amarillos y que todos lo hacen como si fuera obligatorio. “Pero dijimos: ‘Seamos fieles a lo que era: la iluminación real y los colores reales de todo, y por eso es tan vívido’. »

Si bien no usaré este filtro con demasiada frecuencia (el equipo de Sala parece haber hecho un trabajo fantástico con la dirección visual de Mirage), estoy emocionado por los jugadores que quieran deleitarse con la nostalgia. El filtro parece estar bien hecho y estoy seguro de que alguien hará una comparación divertida de Mirage con el filtro activado y Assassin’s Creed para demostrar las similitudes y diferencias.

Assassin’s Creed Mirage estará disponible para PlayStation, Xbox, Amazon Luna y PC el 5 de octubre.

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Fuente: www.gameinformer.com