Descubre al increíble creador de personajes de Dragon Age: The Veilguard

Dragon Age: The Veilguard: un enfoque inclusivo para los videojuegos

Dragon Age: The Veilguard, el último juego de BioWare, fue diseñado teniendo en cuenta la inclusión, como enfatizó el director del juego. Esto es especialmente evidente en el creador de personajes, que es fácilmente el mejor de toda la serie y quizás incluso el más completo jamás visto. un videojuego.

Desde cientos de controles deslizantes y opciones para personalizar tu personaje controlado, hasta la capacidad de elegir pronombres neutrales en cuanto al género, este creador de personajes es un testimonio directo de la inclusividad de Veilguard.

Inclusividad que se extiende a lo largo del juego

Este enfoque inclusivo no se limita al creador del personaje, sino que se extiende al mundo del juego, por ejemplo, con el personaje de Neve Gallus, un mago de hielo y detective privado que tiene una pierna ortopédica.

Antes de comenzar el juego real, una pantalla de estilo de juego permite a los jugadores personalizar varias opciones que afectan la forma en que juega Veilguard. Puedes elegir la dificultad, o estilo de juego según BioWare, con opciones como “Storyteller” para aquellos interesados ​​más en la historia que en el combate, “Adventurer” para una experiencia que parece equilibrar la historia y el combate, y una dificultad llamada Nightmare. .

Otra opción de dificultad llamada Unchained permite a los jugadores personalizar su experiencia de juego según sus preferencias. Puedes ajustar la facilidad con la que te ayuda la orientación en el juego, la asistencia para apuntar e incluso una opción de apuntamiento automático. Puedes ajustar el tiempo de las peleas para hacer las paradas más fáciles o más difíciles, así como la cantidad de daño infligido por los enemigos y causado por ti ajustando su salud. También es posible cambiar la presión de los enemigos. Y si no quieres sufrir las consecuencias de morir, existe una opción sin muerte que puedes activar.

Estas opciones no se consideran trampas, sino una oportunidad para que todos los jugadores, independientemente de su nivel de habilidad, disfruten plenamente del juego.

Desafortunadamente, no puedo explorar todas las opciones disponibles en Veilguard para confirmar esto. Sin embargo, Busche asegura que los jugadores pueden esperar características de accesibilidad y accesibilidad similares a las que se esperan en otros juegos.

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Fuente: www.gameinformer.com