Desbloqueo de rendimiento: PS5 y la posibilidad de jugar juegos de PS4 a 60 fps

La revolución FPS Boost en las consolas de nueva generación

Las consolas de próxima generación han allanado el camino para una revolución inesperada en la retrocompatibilidad de los videojuegos. De hecho, ya sea mediante FPS Boost o actualizaciones de software personalizadas, ahora es posible liberar videojuegos antiguos de las limitaciones de 30 fps para hacerlos funcionar a 60 cuadros por segundo o incluso más.

Mejoras de FPS Boost en Xbox Series

El FPS Boost mejorado ha funcionado de maravilla en las consolas de la serie Xbox, aportando una verdadera transformación a muchos títulos. Sin embargo, este progreso sugirió que la PS5 podría llegar aún más lejos. De hecho, ahora hay disponible una serie de desbloqueos de framerate en PS5, que cubren muchos juegos esenciales. Sin embargo, cabe señalar que sólo las consolas utilizables que funcionan con firmware más antiguo están invitadas a participar en esta revolución.

Juegos icónicos transformados

Títulos icónicos como Red Dead Redemption 2, DriveClub y Batman: Arkham Knight se han transformado por completo gracias a esta forma no oficial de mejora de FPS Boost. Puedes hacerte una idea de la apariencia de estos juegos a través del siguiente vídeo, producido en colaboración con Illusion, el modder que trabajó más que nadie para desbloquear el rendimiento de los antiguos juegos de PlayStation 4.

A lo largo de 28 minutos de video, experimentarás 10 títulos de PS4 originalmente bloqueados a 30 fps, que ahora funcionan perfectamente a 60 fps en PlayStation 5. El video también incluye clips de The Last Guardian ejecutándose en 4K nativo.

¿Por qué la PS5 no obtuvo más actualizaciones de 60 fps para los juegos de la generación anterior?

La pregunta que surge es: ¿por qué la PlayStation 5 no ha recibido más actualizaciones ofreciendo 60 fps para juegos de la generación anterior? Si la ilusión puede hacerlo, ¿por qué no pueden hacerlo Sony y los editores externos? Esta actualización requeriría la colaboración de Sony, editores y desarrolladores. El fabricante podría introducir funciones dentro del sistema operativo de PS5 para desactivar el límite de 30 fps para juegos específicos.

Complicaciones técnicas y oportunidades de negocio.

No se puede negar que este avance tecnológico trae consigo sus complicaciones, pero también abre oportunidades de negocio. De hecho, muchos juegos de PS4 ya se han beneficiado de las actualizaciones de rendimiento en PS5, lo que demuestra claramente el potencial de estas mejoras.

La retrocompatibilidad en PS5 ofrece un enorme potencial que incluso podría extenderse a consolas de generaciones futuras. Por tanto, los juegos actualizados podrían adaptarse no sólo a las plataformas actuales, sino también a las próximas consolas de los próximos años. Este progreso no se limita a 60 fps, ya que los parches que ofrecen soporte a 120 fps para juegos de PS4 ya están viendo la luz en Illusion.

Fuente: www.eurogamer.net