Desarrollador en solitario de The Garden Path sobre Hollow Knight y las influencias de Final Fantasy – Artículo


Imagen: Louis Durrant

Estamos doblando un poco las reglas para la entrevista del Festival de Música de Videojuegos de Nintendo Life de hoy: este juego aún no ha salido. ¡Escándalo!

Pero con suerte nos perdonarán, porque The Garden Path, que recientemente terminó su campaña de Kickstarter, alcanzando los objetivos ambiciosos para el lanzamiento de Switch y el modo multijugador local, es muy interesante para estar atento. El juego está siendo creado por una sola persona: Louis Durrant, que es un ilustrador y desarrollador de juegos con sede en el Reino Unido, y compositor con el nombre de «carrotcake».

Para decirlo de otra manera, Louis Durrant está girando un montón de platos diferentes para hacer The Garden Path, por lo que es increíblemente impresionante que el juego se vea y suene. esta bueno y no es solo un montón de platos rotos.

Hablamos con Louis sobre sus antecedentes, inspiraciones y cómo hacer malabares con tantos trabajos diferentes al mismo tiempo …


El camino del jardín

Nintendo Life: ¿Qué se siente al hacer malabarismos con el desarrollo, la ilustración y la composición? ¿Tiene diferentes habitaciones / estados de ánimo en los que necesita estar para cada uno?

Louis Durrant: ¡Es muy divertido! Lo disfruto porque es la misma habitación y el mismo estado de ánimo. Todo funciona en conjunto: usas la música para influir en la obra de arte y la obra de arte influye en la música.

¿De dónde te inspiras cuando haces la música para The Garden Path?

Steve Reich, Julius Eastmann e Hiroshi Yoshimura son mis principales referentes, pero las influencias vienen de todas direcciones. Revisé las bandas sonoras de Hollow Knight, Final Fantasy XIV, y estudié mucha instrumentación de ‘Illinois’ de Sufjan Steven para encontrar el sonido que buscaba.





Fuente : https://www.nintendolife.com/news/2021/08/feature_the_garden_paths_solo_dev_on_hollow_knight_and_final_fantasy_influences