Resumen
- ¡Dicey Dungeons llegará a Xbox One, Xbox Series X | S y Windows 10 este jueves!
- Un nuevo tipo de juego de rol con un sistema de combate centrado en los dados. ¡Tu haces tu propia suerte!
- ¡Lucha contra adorables monstruos y trata de ganarte el deseo de tu corazón en un programa de juegos presentado por Lady Luck!
¡Hola! Soy el diseñador de juegos independiente Terry Cavanagh, y estoy aquí para contarles sobre nuestro juego. Mazmorras de Dicey, que llegará a Xbox One, Xbox Series X | S y Windows 10 este jueves. Si no ha oído hablar de él antes, déjeme decirle qué es y por qué podría estar interesado en jugarlo.
Mazmorras de Dicey es un juego de rol de tablero: exploras mazmorras, luchas contra adorables monstruos y subes de nivel a tu personaje en un intento de derrocar a Lady Luck. Es accesible y fácil de jugar, pero con una mecánica que recompensa una estrategia cuidadosa y juega con las probabilidades de manera inteligente.
Por lo general, en un videojuego como este, los números aleatorios ocurren después de que tomas tus decisiones: intentas golpear algo y los números aleatorios deciden si aterriza o cuánto daño hace. Pero en Mazmorras de Dicey, todas las cosas aleatorias ocurren al principio, determinadas por tus tiradas de dados; básicamente, tiras un montón de dados de seis lados y luego tienes que usar los números que obtengas de la mejor manera posible.
Entonces, un ejemplo simple de lo que haces justo al comienzo del juego: digamos que tienes una tarjeta Sword que tiene una ranura en blanco que puede aceptar cualquier valor de dados. Coloca un 1 y harás 1 daño, coloca un 6 y harás 6 daños, etc. Pero espera, también tienes una armadura que solo funciona con un número impar (1, 3 o 5), y el 5 es el único número impar que tiene, por lo que tal vez sea mejor usarlo allí. Entonces, cada ronda se convierte en un pequeño rompecabezas mínimo-máximo: tienes este juego de dados y este juego de cartas, ¿cómo haces el mayor daño? ¿O construir la mayor cantidad de escudos para defender o prepararse para turnos futuros? Hay cientos de equipos en el juego, ¡y puede volverse bastante complicado!

Además, no hay un solo personaje al que puedas llevar a través de las mazmorras, hay seis. Y cada uno de los seis tiene equipos completamente diferentes y algunos estilos de juego radicalmente diferentes. Tome el Robot, por ejemplo. En lugar de tirar los dados en tu turno, tienes una especie de “empuja tu suerte” en la que puedes seguir tirando los dados, pero si tu total supera el límite, ¡lo pierdes todo!
Y luego, para cada uno de esos seis personajes, hay seis episodios diferentes, y cada uno de esos episodios mezcla la mecánica del juego de alguna manera: diferentes reglas, diferentes restricciones, diferentes desafíos. El juego, desde una perspectiva de diseño, se trata realmente de explorar estas diferentes versiones de la mecánica central, darles la vuelta, experimentar salvajemente y ver qué sucede. Los resultados se pueden romper por completo, de la mejor manera posible.

Mazmorras de Dicey es mi tercer juego comercial (después VVVVVV y Super Hexágono). Por mucho, es el proyecto más grande en el que he trabajado, y es mi favorito de mis propios juegos. Una gran parte de eso se debe a que es un juego de diseñador de juegos, si eso tiene sentido: se basa en hacer todos estos experimentos de diseño, probar cosas diferentes y dejar que las cosas sean un poco caóticas. Incluso después de todo este tiempo, el juego todavía encuentra formas de sorprenderme. Estoy emocionado de compartir el juego con una nueva audiencia en Game Pass, ¡y espero que lo disfrutes tanto como yo!
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Fuente : https://news.xbox.com/en-us/2021/11/08/let-the-good-times-roll-dicey-dungeons-is-coming-to-xbox/





