Dead Cells: un regalo que sigue dando, 5 años después

Dead Cells celebra hoy su quinto aniversario en Nintendo Switch en Norteamérica, ¡y qué aventura ha sido! Desde sus humildes comienzos como independiente hasta el lanzamiento de múltiples DLC con los desarrolladores de Castlevania, Konami, es justo decir que el juego que conocemos hoy es muy diferente del que encendió la llama hace tantos años.

Un juego cautivador

Para aquellos que no estén familiarizados con el juego, aquí hay un repaso rápido de su concepto básico. Juegas como una criatura misteriosa capaz de poseer cadáveres. En la forma del Prisionero, un cuerpo decapitado cuya cabeza es reemplazada por una temible llama, cruzas una isla abandonada para matar a su solitario rey. Eres inmortal como criatura, pero el cuerpo que posees es frágil, por lo que cada vez que tu cuerpo muere, debes regresar al área de inicio y comenzar tu viaje a través de los niveles generados por procedimientos nuevamente.

Una mezcla de pícaro y metroidvania puede no parecer el concepto más original en estos días, pero con sus impresionantes gráficos pixelados y un sistema de combate al estilo Dark Souls fácil de entender pero difícil de dominar, este juego principal nos da Inmediatamente espoleado a arrojar innumerables cadáveres a través de los pasillos laberínticos de la isla con la esperanza de llegar al final.

Una expansión de contenido.

A medida que pasaban los meses, quedó claro que el juego iba a presentar aún más contenido. Motion Twin lanzó el primer DLC gratuito de Dead Cells poco menos de un año después de su lanzamiento inicial. “Rise of the Giant” tenía como objetivo expandir el universo del juego, agregando varias áreas nuevas como Cavern y Astrolab, mientras expandía la historia para explicar quién es realmente el Prisionero y proporcionar finales alternativos. Esta primera adición ayudó a crear un mundo de Dead Cells que no se olvidaría rápidamente.

En 2019, el desarrollador creó un equipo dedicado llamado Evil Empire para continuar con el desarrollo del juego, mientras que Motion Twin comenzó a trabajar en su próximo título. Gracias a este equipo y al lanzamiento de los DLC, en 2020 y 2021, respectivamente, se lanzaron dos paquetes de expansión de pago, “The Bad Seed” y “Fatal Falls”, que incluyen nuevas armas, niveles y jefes. Los siguientes dos años estuvieron llenos de expansiones y mejoras con paquetes como ‘Practice Makes Perfect’, que agrega mejoras en la calidad de vida, como una sala de práctica y un mapa mundial, ‘Everyone is Here’, que trae máscaras de personajes y otros juegos independientes como Hyper Light Drifter y Hollow Knight. , y finalmente “La reina y el mar” con otro final alternativo.

Todo esto culminó a principios de este año con el lanzamiento del tercer DLC pago del juego, “Return to Castlevania”. La amada serie de cazadores de vampiros de Konami ha sido durante mucho tiempo una obviedad para Dead Cells, y este DLC ha visto a los dos mundos unirse como nunca antes. De repente, el Prisionero se alejó de la isla y estaba explorando el castillo de Drácula. Aparecen caras familiares como Richter Belmont, Maria Renard y Alucard, lo que hace de esta aventura un viaje nostálgico inesperado del que de inmediato queríamos más.

El futuro de los juegos

Hay muy pocos juegos que hayan recibido actualizaciones posteriores al lanzamiento de calidad que hayamos visto para Dead Cells. Sí, el famoso “roguevania” de hoy *escalofríos* es bastante diferente de la pequeña joya indie que descubrimos hace cinco años, pero estaríamos mintiendo si dijéramos que no mejoró el juego.

El CEO de Evil Empire, Steve Filby, anunció en junio que el juego continuaría recibiendo DLC hasta “al menos finales de 2024” y ahora sabemos que también se planea una serie de anime para la franquicia. Cinco años después, esa pequeña llama sigue ardiendo intensamente.

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Fuente: www.nintendolife.com