Revelado: descubre cómo los íconos del terror llegaron a Dead by Daylight
Introducción
Lanzado en 2016, Dead by Daylight rápidamente capturó los corazones de los jugadores con sus personajes originales inspirados en los horribles arquetipos del cine slasher de los 80. ¿Pero sabías que detrás de estos íconos del terror se esconde una historia real de colaboración y desafíos? Descubra cómo los creadores de Dead by Daylight lograron incorporar algunos de los íconos más icónicos del terror en su juego.
Al principio
Inicialmente, el comportamiento no utilizó rostros reconocibles para Dead by Daylight. Antes de Freddy Krueger y Michael Myers, el estudio lanzó su juego de supervivencia multijugador con cuatro asesinos originales y cinco supervivientes inspirados en la época dorada del horror de los años 80. Estos personajes originales cautivaron rápidamente a los fans, pero el juego rápidamente ganó popularidad, lo que permitió a Behavior embarcarse. en una ambiciosa colaboración para integrar a los personajes más icónicos del terror en su juego.
¿Cómo te mantienes al día con Freddy Krueger y Leatherface?
Después de conseguir con éxito los derechos de Michael Myers, Behavior no se detuvo ahí. El estudio amplió rápidamente sus colaboraciones, incluidas las principales franquicias de terror de los años 80. Pero con los clásicos completos, Behaviour rápidamente dirigió su mirada hacia éxitos más modernos. La colaboración con la serie de películas Saw marcó un punto de inflexión crucial con la introducción de Amanda Young, la aprendiz de John Kramer, en Dead by Daylight. Behavior no solo quería agregar personajes famosos porque sí, sino que quería incorporar una franquicia de terror de manera coherente al universo Dead by Daylight.
Grita si quieres morir más rápido
La integración de ciertos personajes no fue tan sencilla. Por ejemplo, el ícono de Scream, Ghost Face, no es propiedad del estudio cinematográfico detrás de las películas, sino de la compañía que creó la máscara. Esto llevó a Behaviour a crear un asesino original para esconderse detrás de la máscara. Esta colaboración demostró que Behaviour era capaz de reescribir el canon del terror en sus propios términos.
De la pantalla grande a Silent Hill
Finalmente, en 2020, la integración total de Silent Hill en Dead by Daylight marcó un importante punto de inflexión para el juego, incluido el asesino Pyramid Head y la sobreviviente Cheryl Mason. Pero la adición más notable fue la creación de un mapa especial inspirado en la ubicación icónica del juego. Esta colaboración agregó una nueva dimensión al ya rico universo de Dead by Daylight, sumergiendo a los jugadores en un terror sin igual.
Conclusión
Entonces, integrar crossovers de terror icónicos en Dead by Daylight es un esfuerzo complejo pero gratificante. Esto no sólo aporta una nueva dimensión a los juegos, sino que también revela el ingenio de los creadores a la hora de reinventar franquicias queridas sin dejar de ser fieles a su propia esencia. Un éxito que ha conquistado el corazón de los aficionados al terror y a los videojuegos.
Fuente: www.ign.com




