David Cage dice que Star Wars: Eclipse no será una ‘piel de Detroit’, habla sobre el futuro de Quantic Dreams



Quantic Dream está trabajando arduamente en Star Wars Eclipse, un nuevo juego de aventuras ambientado en la era de la Alta República de Star Wars, una era dorada de los Jedi cientos de años antes del nacimiento de Anakin Skywalker. Si bien un lujoso tráiler muestra una imagen emocionante del escenario del juego, los detalles aún son escasos.

Durante una entrevista reciente en G-Star en Corea del Sur, el director, escritor y fundador de Quantic Dream, David Cage, le dijo a IGN Japón que Star Wars Eclipse es "el proyecto más ambicioso de nuestro estudio." Si bien no entró en detalles sobre el juego, nos dio algunas ideas nuevas sobre lo que podemos esperar.

Entre otras cosas, Cage reitera que Star Wars Eclipse será marcadamente diferente de Detroit: Become Human, que se lanzó para PlayStation 4 en 2018 y para PC el año siguiente. En particular, Detroit: Become Human se trataba más de "anticipación" que la ciencia ficción, imaginando un futuro cercano en el que los androides se vuelven sensibles.

"Pasamos mucho tiempo tratando de imaginar nuestro mundo dentro de 10, 15, 20 años: ¿cómo sería la tecnología? ¿Creemos que los androides serían parte de nuestras sociedades?" Jaula explica. "Creo que Star Wars es un escenario muy diferente, está muy, muy lejos, como saben. Entonces es algo diferente."

Cage dice que Quantic Dream aprendió mucho de Detroit: Become Human, llamándolo el estudio "juego más logrado en general" y el "mejor implementación que pudimos hacer de la visión que tuvimos hace 25 años sobre cómo contar una historia donde el jugador es el héroe." Pero eso no significa que Quantic Dream lo ejecutará todo para Star Wars Eclipse.

"Star Wars no va a ser una piel de Detroit. Los dos juegos serán muy diferentes, muy diferentes, aunque por supuesto también utilizaremos lo aprendido. Pero no va a ser un imitador de ninguna manera; va a ser una experiencia muy diferente," dice jaula.

Anunciado por primera vez en 2021, Star Wars: Eclipse se ha mantenido en gran medida como un misterio desde su sorprendente primera revelación. A principios de este año, Quantic Dream anuló los rumores de que se había retrasado y estaba sufriendo problemas de desarrollo, y señaló que aún no había anunciado una fecha de lanzamiento. En una entrevista posterior, el CEO de Quantic Dream, Guillaume de Fondaumiere, dijo que Eclipse mantendría los fundamentos de Quantic Dream a pesar de ser un juego de acción y aventuras en el fondo.

‘Un respeto mutuo’

Quantic Dream, por su parte, ha aparecido bastante en las noticias desde 2018 debido a acusaciones tóxicas en el lugar de trabajo, acusaciones que Cage ha negado rotundamente. Para ver también : El productor ejecutivo de Overwatch deja Blizzard. En agosto, NetEase anunció que adquiriría Quantic Dream, y desde entonces el estudio ha revelado Under The Waves de Parallel Studio en un intento por expandir su sello editorial.

Cage dice que NetEase alivia el "lucha por los recursos" que enfrentan muchos estudios, y que el editor brinda acceso a "toneladas de tecnologías" que son de interés para Quantic Dream, incluido el aprendizaje automático y la IA avanzada.

Star Wars no va a ser una piel de Detroit. Los dos juegos serán muy diferentes, muy diferentes, aunque por supuesto también usaremos lo aprendido.

Quantic Dream se une a una serie de estudios japoneses bajo el paraguas de NetEase, incluido el nuevo estudio del creador de Yakuza, Toshihiro Nagoshi. Hablando de cómo es trabajar con estos nuevos estudiantes, Cage describe sentimientos de "respeto mutuo" y conexiones culturales entre Francia y Japón.

"Creo que en Japón, también, hay un interés muy fuerte por contar historias en los juegos. Y Detroit ha sido un gran éxito en Japón, con mucho apoyo de los fanáticos y cifras de ventas muy altas para un juego no japonés. Así que estamos muy, muy orgullosos de esto," dice jaula.

Hablando sobre el trabajo en curso en Star Wars: Eclipse, Cage dice que la oportunidad original surgió "muy, muy rápido," y que el estudio no tenía una historia específica en mente antes de tiempo. El propio Cage es fanático de la franquicia y tenía unos 10 años cuando se estrenó la película original.

"Se convirtieron en parte de nuestra cultura y parte de nuestra conciencia de alguna manera, y las ideas creativas que teníamos también se inspiraron en esta película, junto con algunas otras." dice jaula. "Y cuando tuvimos la oportunidad de contribuir potencialmente a tal monumento de la cultura pop, fue como un sueño hecho realidad. Así que no dudamos ni un segundo y simplemente nos lanzamos. Es un proyecto muy emocionante. Y es el proyecto más ambicioso de nuestro estudio, seguro."

Mientras tanto, Quantic Dream continúa manteniendo en secreto detalles específicos sobre el proyecto, diciendo "hay un horario" y que el estudio está esperando el momento adecuado para anunciar algo nuevo.

"Es la primera vez que trabajamos en una franquicia, pero la abordamos con la misma pasión que si fuera nuestra propia franquicia: no hay diferencia para nosotros. Misma pasión, misma ambición creativa, mismo todo," dice jaula.

Star Wars: Eclipse no ha revelado una fecha de lanzamiento o plataformas y no se espera que se lance hasta 2024 como muy pronto. Mientras espera, eche un vistazo a todos los demás juegos de Star Wars que se encuentran actualmente en desarrollo.

Kat Bailey es editora sénior de noticias en IGN y coanfitriona de Nintendo Voice Chat. ¿Tienes un consejo? Envíale un DM a @the_katbot.

Entrevista de Daniel Robson de IGN Japón.



Fuente : https://www.ign.com/articles/david-cage-star-wars-eclipse-quantic-dreams-netease