Blizzard ha revelado las últimas notas del parche para su juego de rol de acción Diablo 4. La actualización 1.1.2 está programada para el 15 de agosto e incluye actualizaciones del juego y correcciones de errores para druidas, misiones, mazmorras, eventos y más.
Actualizaciones de juego
El tiempo de espera para que aparezca un Monstruo malévolo después de activar un Núcleo malévolo en el mundo se ha reducido de 5 segundos a 2 segundos. Los jugadores ahora están en el Canal de comercio de forma predeterminada. Puedes cambiar esto en la configuración del juego.
Corrección de errores
Mazmorras y Eventos
Se solucionó un problema por el cual Nightmare Dungeons podía repetirse al promover a otros miembros del grupo a líder. Se solucionó un problema por el cual el evento Legiones reunidas podía dejar de progresar incluso después de derrotar a todos los enemigos cercanos.
druidas
Se solucionó un problema por el cual las rocas lanzadas con el aspecto de piedra metamórfica no causaban más del 100% de daño. Se solucionó un problema por el cual la habilidad maliciosa de Viento agitado se activaba al destruir un objeto destructible. Se solucionó un problema por el cual los compañeros de Aspect of Werewolf Alpha flotaban sobre el suelo.
Misiones
Se solucionó un problema por el cual la misión Furia contra el destino no se podía completar. Se solucionó un problema por el cual era posible obtener elixires de piel de hierro indefinidamente al aceptar y abandonar repetidamente la búsqueda de Remedios desesperados. Se solucionó un problema por el cual la búsqueda de Call of the Ancients no progresaba si el líder del grupo estaba muerto cuando el jefe fue derrotado. Se solucionó un problema por el cual la búsqueda de Call of the Ancients no progresaba si Gharl moría antes de que se activara su diálogo. Se solucionó un problema por el cual las misiones secundarias para crear elementos podían dirigir al jugador al NPC incorrecto.
Interfaz de usuario y experiencia de usuario
Se solucionó un problema por el que aparecían líneas blancas en el mapa mundial. Se solucionó un problema por el cual el menú de Seasonal Journey podía fallar al completar un capítulo. Se solucionó un problema por el cual la notificación de generación de World Boss podía funcionar mal si el jugador aún no había desbloqueado Whispers of the Dead. Se solucionó un problema por el cual el enlace de un elemento en el chat no se mostraba correctamente en la aplicación Battle.net. Se solucionó un problema por el cual el marcador de misión Aguantar la inundación aparecía en las salidas de las mazmorras pero no en el mapa mundial. La información sobre herramientas para el Corazón cerrado de Tal’Rasha y el Corazón cerrado del Gran Banquete ahora indican correctamente que sus bonificaciones son adicionales en lugar de multiplicativas. La descripción del Corazón bloqueado de la determinación se ha actualizado para aclarar que reduce específicamente los efectos de drenaje de recursos del enemigo.
Diverso
Se solucionó un problema por el cual el objetivo Bendición en Seasonal Journey Tide no se podía completar según lo previsto. Se solucionó un problema por el cual era posible teletransportarse a la entrada de una mazmorra mientras se usaban habilidades que otorgaban invencibilidad. Se solucionó un problema por el cual no se podía interactuar con algunos objetos interactivos, especialmente cadáveres. Se solucionó un problema por el cual las habilidades de montura a veces no estaban disponibles después de abandonar una ciudad. Se solucionó un problema por el cual el poder malicioso calculado consumía el efecto de aturdimiento en habilidades no dañinas. Se solucionó un problema por el cual los druidas, los nigromantes y los pícaros no podían jugar la lotería para Helms en el vendedor de Excentricidades de mala reputación en las ciudades de Field of Hatred. Se solucionó un problema por el que era imposible reemplazar un Wrathheart equipado con otro Wrathheart. Se solucionó un problema por el cual el efecto de escarcha de Penitent Greaves no aparecía correctamente en la arena del jefe final de la campaña. Se solucionó un problema por el cual los elementos de la misión podían aparecer aleatoriamente en la ciudad. Varias mejoras de estabilidad y rendimiento. Varias otras correcciones misceláneas para la tienda de cosméticos.
Fuente: www.gamespot.com





