Mortal Kombat 1: descubre hoy la llegada de Ermac a la lista de luchadores, como parte del acceso anticipado para los propietarios del Kombat Pack, seguido de la disponibilidad general el 23 de abril. Para Mortal Kombat 1, NetherRealm quería evolucionar la presentación visual de Ermac inspirándose fuertemente en ciertas influencias del terror. Puedes conseguir Mortal Kombat 1: Kombat Pack aquí en la Tienda Xbox.
El misterioso pasado de Ermac
Desde su llegada, Ermac siempre ha sido un receptáculo de almas, que utiliza para manipular su energía con fines maliciosos. Para Mortal Kombat 1, queríamos evolucionar aún más la presentación visual de Ermac confiando en gran medida en ciertas inspiraciones de terror y explorar la idea de que Ermac está perseguido por almas únicas que ha capturado a lo largo de su existencia. El colectivo de almas torturadas incluye a la Bruja, la Anciana, el Monstruo y el Soldado, cada uno de los cuales desempeña un papel clave en el estilo de lucha de Ermac. Para el clásico movimiento especial de levantamiento de Ermac, el alma de la Bruja brota de él para levantar al oponente y derribarlo al suelo. La idea de que estas almas únicas se manifiesten a través de sus ataques es un tema recurrente que queríamos resaltar.
Un diseño visual en evolución
Uno de los aspectos más interesantes del diseño e implementación de Ermac fue el desafío que nos presentó. La última vez que vimos a Ermac en un juego de Mortal Kombat como luchador jugable fue en Mortal Kombat X, y nuestras habilidades visuales han evolucionado considerablemente desde entonces. Para nosotros, esto significó una oportunidad de actualizar la apariencia de su energía espiritual para crear complejos ataques basados en efectos visuales que ayudan a acentuar el poder telequinético único que posee. El desafío inherente es garantizar que las imágenes sean impactantes, combinen bien con los elementos del juego y sean legibles para el jugador. Esto es algo en lo que los equipos de diseño y efectos visuales trabajan constantemente.
Jugabilidad cautivadora
En cuanto a la jugabilidad, Ermac destaca como un personaje que ofrece un interesante potencial de combo, especialmente en el aire. En términos de movimientos especiales, utiliza una variedad de sus ataques especiales habituales, así como nuevas incorporaciones para Mortal Kombat 1. Uno de los principales objetivos del diseño fue evolucionar y resaltar sus ataques clásicos de maneras distintivas mientras crea nuevos movimientos especiales que sirvan para ambos. su plan de juego y brindar una nueva experiencia a los jugadores. Por ejemplo, Ermac aún puede realizar su ataque de teletransporte, pero ahora puede iniciarlo desde el aire o desde tierra y luego cancelarlo en una versión aérea o terrestre justo antes de teletransportarse, actuando como un juego mental con opciones para diferentes configuraciones.
Fuente: noticias.xbox.com





