Microsoft ha demostrado ser un líder en accesibilidad de videojuegos, y las funciones disponibles en el soporte de Forza Horizon 5 reafirman ese estado. En una publicación de blog ayer, Mike Brown de Playground Games detalló una gran variedad de conmutadores y configuraciones que hacen que Horizon 5 sea jugable para aquellos que pueden tener discapacidades auditivas o visuales o tienen otras necesidades de accesibilidad.
Al resaltar la importancia de estas características en su publicación, Brown escribió: “Queremos que todos en el mundo puedan experimentar nuestro juego, y con más de 400 millones de jugadores con discapacidades en todo el mundo, es vital que todos los jugadores estén capaz de adaptar su juego de la manera que mejor funcione para ellos “. Muchas de las características presentes provienen de conversaciones con la comunidad de Gaming & Disability, que detalló varias barreras para ingresar al equipo de desarrollo. Estas son algunas de las funciones de accesibilidad descritas en la publicación del blog disponible en Forza Horizon 5 al momento del lanzamiento:
- Una configuración de Modificación de la velocidad del juego que permite a los jugadores jugar Forza Horizon 5 a una velocidad reducida cuando juegan sin conexión; esta función es ideal para los recién llegados y para aquellos que deseen más tiempo para progresar en el juego.
- Modo de alto contraste que cambia los colores para hacer que los menús y el texto sean más fáciles de distinguir para los jugadores.
- Modo daltonismo que permite a los jugadores con daltonismo visualizar mejor los elementos del juego. Los jugadores pueden ajustar la configuración de daltónicos de forma independiente para la interfaz de usuario y las imágenes del juego.
- Para los subtítulos, sabemos la importancia de la personalización. Con estos, podrás:
- Activar o desactivar subtítulos
- Ajustar el tamaño de la fuente
- Ajustar la opacidad del fondo
- Capacidad para resaltar palabras clave
- Personaliza el tamaño de fuente del menú y del juego.
- Narrador lector de pantalla que lee texto, botones y otros elementos en voz alta.
- Opciones de conversión de texto a voz y de voz a texto para jugadores que desean participar en el chat de voz y necesitan enviar voz sintetizada o recibir chat de voz como texto sintetizado.
- Posibilidad de desactivar fondos en movimiento.
- Configuración de la duración de las notificaciones, que permite a los jugadores establecer cuánto tiempo aparecen las notificaciones en el juego.
Otra característica de accesibilidad significativa en las obras, pero que no está presente de inmediato, son los intérpretes de lenguaje de señas americano y lenguaje de señas británico de imagen en imagen durante las escenas de corte. Se dice que esta opción innovadora en el espacio de juegos AAA llegará pronto.
Forza Horizon 5 se lanzará el 9 de noviembre en Xbox Series X / S, Xbox One y PC. Sin embargo, aquellos que hayan comprado previamente la Edición Premium o los suscriptores de Game Pass que paguen por el complemento Premium pueden jugar al corredor de mundo abierto a partir de hoy. Si quieres saber más sobre Horizon 5, echa un vistazo a nuestra revisión del juego aquí.
Fuente : https://www.gameinformer.com/2021/11/05/forza-horizon-5-accessibility-settings-detailed-american-and-british-sign-language





