Cómo se reconstruyó Vampire Survivors para Xbox sin que los jugadores se dieran cuenta

Desde su modesto lanzamiento a mediados de 2022 en Game Pass para PC, Vampire Survivors de Poncle ha cabalgado ola tras ola de éxito comercial y de crítica. Recientemente, el juego recibió dos premios en los BAFTA Games Awards de este año: Diseño de juegos y el mayor premio de todos, Mejor juego. Es el bucle central decadente de disparar, sobrevivir, morir, repetir lo que ha dejado a innumerables jugadores, incluido el jefe de Xbox y superfan Phil Spencer, completamente enamorados.

El equipo detrás de Vampire Survivors se encontró con varios desafíos en su camino hacia el éxito. La creación del juego se construyó inicialmente para plataformas de PC utilizando tecnologías web, específicamente JavaScript. La compilación no funcionaba muy bien en plataformas diferentes a la PC, y abordar esos problemas rápidamente se convirtió en una prioridad para el equipo. Una vez que el juego se convirtió en un gran éxito, quedó claro que necesitaba un nuevo motor. Xbox fue la primera plataforma en la que Poncle lanzó Vampire Survivors con el motor mejorado.

Uno de los principales desafíos que enfrentó el equipo y aún enfrenta es mantener la paridad de nivel entre las diferentes versiones del juego en paralelo: el nuevo motor en Xbox y la versión original de JavaScript en PC. «Asegurarnos de que los jugadores puedan cambiar de plataforma Xbox y continuar su juego es muy importante para nosotros», dice Sam McGarry, el director técnico de Poncle. «Estamos tratando de mantener esa calidad para que puedas saltar entre dos versiones diferentes del juego sin sentir que estás jugando diferentes copias del juego, sin tener problemas técnicos ni nada».

La adición del juego a Game Pass ha sido crucial en cómo se convirtió en un éxito de boca en boca. “Si miras una captura de pantalla de Vampire Survivors, es posible que no te atraiga el juego solo por su apariencia”, dice McGarry. “Y a menudo nos encontramos con que los primeros jugadores no siempre entienden el juego hasta que están más avanzados. Ahí es cuando realmente vemos que la gente dice, ‘ah, está bien, ahora entiendo el juego. La presencia en Game Pass nos ayuda a atraer a muchos más jugadores y les permite experimentar el juego».

Vampire Survivors todavía ofrece actualizaciones y contenido con regularidad. El segundo DLC premium, Tides of the Foscari, se lanza hoy. Estos paquetes DLC pagados se basan temáticamente en sus propios mundos. Galante y el equipo aún creen firmemente que cualquier contenido que cambie o mejore el ciclo principal del juego debe incluirse en actualizaciones de contenido gratuitas, entregadas a cada jugador que haya comprado el juego o está jugando a través de Game Pass.

Vampire Survivors: Tides of the Foscari ya está disponible en las plataformas Xbox y PC. Con un precio de $3.99 en lugar de $4.99 para el Pase de juego para PC y el Pase de juegos de Xbox.

Fuente: https://news.xbox.com/en-us/2023/04/13/vampire-survivors-dlc-2-launch/.